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    <title>VR-Entwicklung mit Unity</title>
    <description>Dieser Bereich ist für Fragen, Probleme und Diskussionen rund um die Entwicklung mit Unity vorgesehen.</description>
    <pubDate>Wed, 10 Jun 2026 12:47:23 +0000</pubDate>
    <lastBuildDate>Wed, 10 Jun 2026 12:47:23 +0000</lastBuildDate>
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    <item>
      <title>[Gameengine] Unity</title>
      <pubDate>Fri, 19 Dec 2025 08:48:05 +0000</pubDate>
      <link>https://vrforum.de/threads/gameengine-unity.1385/</link>
      <guid>https://vrforum.de/threads/gameengine-unity.1385/</guid>
      <author>invalid@example.com (Gunair)</author>
      <dc:creator>Gunair</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Hallo aus Hannover,<br />
<br />
nur ne kurze Info (da eigentlich am arbeiten <img src="styles/default/xenforo/clear.png" class="mceSmilieSprite mceSmilie2" alt=";)" title="Wink    ;)" /> )<br />
<br />
Die neue UNITY Version 5.1 ist da! Sie enthält nun native Oculus Rift Unterstützung!!!. Hier ein Auszug aus den Release Notes:<br />
<br />
<i>&quot;Unity 5.1 features a highly-optimized rendering pipeline for VR and AR devices to help you achieve exceptional frame rates...&quot; <br />
 <br />
<br />
&quot; Added integrated support for Oculus Rift in Editor and Standalone Players, see the Manual and UnityEngine.VR namespace script reference for details Once...</i><br />
<br />
<a href="https://vrforum.de/threads/gameengine-unity.1385/" class="internalLink">[Gameengine] Unity</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>26</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Unity3D und H.265/HVEC</title>
      <pubDate>Mon, 26 Feb 2024 15:39:20 +0000</pubDate>
      <link>https://vrforum.de/threads/unity3d-und-h-265-hvec.7456/</link>
      <guid>https://vrforum.de/threads/unity3d-und-h-265-hvec.7456/</guid>
      <author>invalid@example.com (Michael_M)</author>
      <dc:creator>Michael_M</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Ich hoffe mal, dass ich das hier am richtigen Ort poste:<br />
<br />
Ist hier wer im Forum der sich mit den neuesten Unity Releases rumschlägt? Genauer gesagt geht es um 2019.1.0a10 (respt. 11). Dort steht in den Release Notes unter Features: Video H.265 transcode support.<br />
Nun habe ich auch nach stündiger Recherche im Unity Forum nicht rausgefunden was damit gemeint ist. Ich vermute aber mal stark, dass mit diesem Feature zwar die H.265 gelesen, aber nicht gespielt, sondern dann ins alte H.264...<br />
<br />
<a href="https://vrforum.de/threads/unity3d-und-h-265-hvec.7456/" class="internalLink">Unity3D und H.265/HVEC</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>1</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>PlayStation VR 2 Entwicklung mit Unity</title>
      <pubDate>Thu, 31 Mar 2022 17:56:05 +0000</pubDate>
      <link>https://vrforum.de/threads/playstation-vr-2-entwicklung-mit-unity.10261/</link>
      <guid>https://vrforum.de/threads/playstation-vr-2-entwicklung-mit-unity.10261/</guid>
      <author>invalid@example.com (SolKutTeR)</author>
      <dc:creator>SolKutTeR</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Interessantes Panel von der diesjährigen <a href="https://gdconf.com/" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">GDC 2022</a> bezüglich PlayStation VR 2 Entwicklung mit der <a href="https://unity.com/solutions/ar-and-vr-games" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">Unity Engine</a>. <br />
<br />
<iframe width="500" height="300" src="https://www.youtube.com/embed/RJ2bCnX5Sh0?wmode=opaque" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />



<div class="bbCodeBlock bbCodeQuote">
	<aside>
		
		<blockquote class="quoteContainer"><div class="quote"><b><span style="font-size: 18px">Building next-gen games for PlayStation VR2 with Unity | Unity at GDC 2022</span></b><br />
Learn how to use the Unity Platform and graphics tools to build stunning PlayStation VR2 experiences and optimize your projects’ performance....</div><div class="quoteExpand">Klicke in dieses Feld, um es in vollständiger Größe anzuzeigen.</div></blockquote>
	</aside>
</div><a href="https://vrforum.de/threads/playstation-vr-2-entwicklung-mit-unity.10261/" class="internalLink">PlayStation VR 2 Entwicklung mit Unity</a>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Meta Avatar Unity SDK</title>
      <pubDate>Mon, 03 Jan 2022 21:29:45 +0000</pubDate>
      <link>https://vrforum.de/threads/meta-avatar-unity-sdk.10116/</link>
      <guid>https://vrforum.de/threads/meta-avatar-unity-sdk.10116/</guid>
      <author>invalid@example.com (SolKutTeR)</author>
      <dc:creator>SolKutTeR</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Das Meta Avatar Unity SDK]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Wischen und Verschmieren</title>
      <pubDate>Wed, 19 May 2021 07:30:12 +0000</pubDate>
      <link>https://vrforum.de/threads/wischen-und-verschmieren.9781/</link>
      <guid>https://vrforum.de/threads/wischen-und-verschmieren.9781/</guid>
      <author>invalid@example.com (acabuban)</author>
      <dc:creator>acabuban</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[hallo Freunde, <br />
meine Index ist noch nicht da, fragen habe ich aber schon <img src="styles/default/xenforo/clear.png" class="mceSmilieSprite mceSmilie1" alt=":)" title="Smile    :)" /> <br />
ich arbeite mit Unity 3D und habe mich gefragt ob man es hinbekommt eine &quot;verschleimte&quot; Wand oder einen Boden bedeckt mit Matsch frei zu wischen...  <br />
<br />
Ich habe im unity asset store mesh tracker gefunden die ganz schön spuren in schnee usw. hinterlassen.   vieleicht könnte man diese systeme dafür nutzen. <br />
<br />
hat hier jemand bessere ideen, oder schon mal was ähnliches gesehen? <br />
<br />
bester gruß und danke<br />
<br />
<hr /><br />
ach...<br />
<br />
<a href="https://vrforum.de/threads/wischen-und-verschmieren.9781/" class="internalLink">Wischen und Verschmieren</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>3</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Unity 2021.2 - nVidia DLSS</title>
      <pubDate>Wed, 14 Apr 2021 13:31:50 +0000</pubDate>
      <link>https://vrforum.de/threads/unity-2021-2-nvidia-dlss.9709/</link>
      <guid>https://vrforum.de/threads/unity-2021-2-nvidia-dlss.9709/</guid>
      <author>invalid@example.com (SolKutTeR)</author>
      <dc:creator>SolKutTeR</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Es gibt ja bereits ersten VR bezogenen DLSS Support in gewissen Experiences wie z.B. in einem <i>Google Earth VR</i> oder auch in der <i>Unreal Engine 4</i> usw. Da ist die neuste Unity 2021.2 Version ein weiterer Schritt, DLSS auch für VR Anwendungen zu ermöglichen, welche einen nativen Support dahingehend ermöglicht.<br />
<br />
Leider konnte ich bisher noch keine kompletten 2021.2 Release Notes finden. <br />
(Aber z.B. ein <i>Population One</i> soll davon profitieren.)<br />
<br />
<iframe width="500" height="300" src="https://www.youtube.com/embed/nY20fDmlW7M?wmode=opaque" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>...<br />
<br />
<a href="https://vrforum.de/threads/unity-2021-2-nvidia-dlss.9709/" class="internalLink">Unity 2021.2 - nVidia DLSS</a>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Unity Tutorials - VR for beginners</title>
      <pubDate>Thu, 27 Feb 2020 20:54:43 +0000</pubDate>
      <link>https://vrforum.de/threads/unity-tutorials-vr-for-beginners.8723/</link>
      <guid>https://vrforum.de/threads/unity-tutorials-vr-for-beginners.8723/</guid>
      <author>invalid@example.com (SolKutTeR)</author>
      <dc:creator>SolKutTeR</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Vielleicht hat ja jemand interesse,... recht interessante <i>VR Beginner</i> <a href="https://learn.unity.com/tutorials" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">Tutorials</a> von Unity. <img src="styles/default/xenforo/clear.png" class="mceSmilieSprite mceSmilie2" alt=";)" title="Wink    ;)" /><br />



<div class="bbCodeBlock bbCodeQuote">
	<aside>
		
		<blockquote class="quoteContainer"><div class="quote">This VR Beginner project introduces users to exploring a VR environment and working with assets in a prototype scene. Create your own VR environment with this fun, “Escape Room” themed project made by Unity. This project is compatible with HTC Vive, Oculus Rift, Rift S, and Quest.</div><div class="quoteExpand">Klicke in dieses Feld, um es in vollständiger Größe anzuzeigen.</div></blockquote>
	</aside>
</div><iframe width="500" height="300" src="https://www.youtube.com/embed/RkGHadlkjZQ?wmode=opaque" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
<ul>
<li>...</li>
</ul><br />
<a href="https://vrforum.de/threads/unity-tutorials-vr-for-beginners.8723/" class="internalLink">Unity Tutorials - VR for beginners</a>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Bow and Arrow Castle Defense - mit Oculus Go</title>
      <pubDate>Sat, 02 Nov 2019 14:02:36 +0000</pubDate>
      <link>https://vrforum.de/threads/bow-and-arrow-castle-defense-mit-oculus-go.8397/</link>
      <guid>https://vrforum.de/threads/bow-and-arrow-castle-defense-mit-oculus-go.8397/</guid>
      <author>invalid@example.com (VR_to_GO)</author>
      <dc:creator>VR_to_GO</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Hallo zusammen,<br />
vielen Dank für das hervorragende Buch, das mir als Einsteiger schon sehr geholfen hat.<br />
Kann mir jemand Tipps geben, wie ich bei Bow and Arrow Castle Defense den Player (S.399f) für die Oculus Go aufbaue? (Unity 2019.2.5f1, Oculus Utilities 1.40.0)<br />
Vielen Dank!]]></content:encoded>
      <slash:comments>3</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>180 Stereoscopic Video in 3D Umgebung einbauen Unity</title>
      <pubDate>Thu, 19 Sep 2019 12:21:55 +0000</pubDate>
      <link>https://vrforum.de/threads/180-stereoscopic-video-in-3d-umgebung-einbauen-unity.8356/</link>
      <guid>https://vrforum.de/threads/180-stereoscopic-video-in-3d-umgebung-einbauen-unity.8356/</guid>
      <author>invalid@example.com (ciriguaya)</author>
      <dc:creator>ciriguaya</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Hallo, <br />
<br />
Ich arbeite gerade an einem neuen Projekt und möchte für bestimmte Szenen 180grad Stereoskopisches Video mit einer 3D gescannten Landschaft verbinden. Mir ist bewusste das man bei dem Stereoskopischen Video die Position des Betrachters extrem einschränken muss, jedoch würde ich die Navigation für diese Sequenzen einfrieren. <br />
<br />
Um das Video mit der Umgebung zu vermischen habe ich gedacht, man könnte anhand von Depthmaps den Hintergrund aus dem Video Schneiden. <br />
<br />
Hat irgendjemand damit...<br />
<br />
<a href="https://vrforum.de/threads/180-stereoscopic-video-in-3d-umgebung-einbauen-unity.8356/" class="internalLink">180 Stereoscopic Video in 3D Umgebung einbauen Unity</a>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Unity 5.1 + Oculus Rift Kurs Ankündigung</title>
      <pubDate>Sun, 15 Sep 2019 12:56:31 +0000</pubDate>
      <link>https://vrforum.de/threads/unity-5-1-oculus-rift-kurs-ank%C3%BCndigung.1464/</link>
      <guid>https://vrforum.de/threads/unity-5-1-oculus-rift-kurs-ank%C3%BCndigung.1464/</guid>
      <author>invalid@example.com (Temophor)</author>
      <dc:creator>Temophor</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Liebe Community,<br />
<br />
Ich würde gerne die Übersicht zu meinem neuen Kurs &quot;Unity3D and the Oculus Rift&quot; mit euch teilen. Ich würde mich sehr über euer Feedback freuen, vielleicht interessiert euch sogar der Kurs selbst!<br />
<br />
Direkt zum Kurs: <a href="https://www.udemy.com/unity3d-and-the-oculus-rift/?couponCode=Fellow+Youtuber+Discount" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">https://www.udemy.com/unity3d-and-the-oculus-rift/?couponCode=Fellow+Youtuber+Discount</a><br />
<br />
promotion video: <iframe width="500" height="300" src="https://www.youtube.com/embed/M5nZNL0ifwo?wmode=opaque" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
<br />
course overview:...<br />
<br />
<a href="https://vrforum.de/threads/unity-5-1-oculus-rift-kurs-ank%C3%BCndigung.1464/" class="internalLink">Unity 5.1 + Oculus Rift Kurs Ankündigung</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>1</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Quest Entwicklung mit Unity</title>
      <pubDate>Sat, 08 Jun 2019 21:14:30 +0000</pubDate>
      <link>https://vrforum.de/threads/quest-entwicklung-mit-unity.8082/</link>
      <guid>https://vrforum.de/threads/quest-entwicklung-mit-unity.8082/</guid>
      <author>invalid@example.com (SolKutTeR)</author>
      <dc:creator>SolKutTeR</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Interessantes <i>How-to</i> zur Entwicklung mit <i>Unity</i>, für die <i>Oculus Quest</i> Umgebung von <a href="https://skarredghost.com/2019/06/08/how-get-started-oculus-quest-development-unity/" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">Skarredghost</a>.<br />
<br />
<a href="https://skarredghost.com/2019/06/08/how-get-started-oculus-quest-development-unity/" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow"><img src="https://i0.wp.com/skarredghost.com/wp-content/uploads/2019/06/IMAG1739.jpg?resize=800%2C445&amp;ssl=1" class="bbCodeImage LbImage" alt="[&#x200B;IMG]" data-url="https://i0.wp.com/skarredghost.com/wp-content/uploads/2019/06/IMAG1739.jpg?resize=800%2C445&amp;ssl=1" /></a>...<br />
<br />
<a href="https://vrforum.de/threads/quest-entwicklung-mit-unity.8082/" class="internalLink">Quest Entwicklung mit Unity</a>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>"Virtual Reality-Spiele entwickeln mit Unity" ─ Migration auf 2018.3 ?</title>
      <pubDate>Tue, 04 Jun 2019 06:49:06 +0000</pubDate>
      <link>https://vrforum.de/threads/virtual-reality-spiele-entwickeln-mit-unity-%E2%94%80-migration-auf-2018-3.7732/</link>
      <guid>https://vrforum.de/threads/virtual-reality-spiele-entwickeln-mit-unity-%E2%94%80-migration-auf-2018-3.7732/</guid>
      <author>invalid@example.com (deHavilland)</author>
      <dc:creator>deHavilland</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Hallo<br />
Ich habe letztes Jahr das Buch durchgeackert und möchte nach einer Pause nun fortfahren und ein Projekt für Oculus beginnen. Das möchte ich aus sicher verständlichen Gründen aber nicht mehr auf 2017.xy basieren, sondern auf der aktuellen Unity-Version. <br />
Leider merkte ich bald, dass sich einiges verändert hat ─ offenbar weil Unity weitere VR-Basis-Funktionalitäten schon integriert hat. Im aktuellen Oculus-Integration-Package finde ich die ganzen Prefabs, darunter auch das OVRCameraRig,...<br />
<br />
<a href="https://vrforum.de/threads/virtual-reality-spiele-entwickeln-mit-unity-%E2%94%80-migration-auf-2018-3.7732/" class="internalLink">&quot;Virtual Reality-Spiele entwickeln mit Unity&quot; ─ Migration auf 2018.3 ?</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>8</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Dungeon Crawler Beispiel (Änderungen für Oculus Go)</title>
      <pubDate>Wed, 03 Apr 2019 18:04:56 +0000</pubDate>
      <link>https://vrforum.de/threads/dungeon-crawler-beispiel-%C3%84nderungen-f%C3%BCr-oculus-go.7850/</link>
      <guid>https://vrforum.de/threads/dungeon-crawler-beispiel-%C3%84nderungen-f%C3%BCr-oculus-go.7850/</guid>
      <author>invalid@example.com (hanselmarcel)</author>
      <dc:creator>hanselmarcel</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Guten Tag Herr Korgel,<br />
Wir sind ein Makerspace in der Schweiz und lernen Unity kennen anhand ihres Buches &quot;Virtual Reality Spiele entwicklen mit Unity&quot;. Das Kinderzimmer Bespiel hatte uns schon viel Freude bereitet. Nun sind wir dran, den Dungeon Crawler umzusetzen. Wir sind leider noch Anfänger sowohl in Unity wie auch beim Programmieren von Scripten. Unser Problem ist, dass die Scripte des Dungeon Crawlers für die Gear VR Brille programmiert sind.  Wir wollen es diese aber auf der Oculus...<br />
<br />
<a href="https://vrforum.de/threads/dungeon-crawler-beispiel-%C3%84nderungen-f%C3%BCr-oculus-go.7850/" class="internalLink">Dungeon Crawler Beispiel (Änderungen für Oculus Go)</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>2</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Probleme platzierung Objekte</title>
      <pubDate>Sun, 25 Nov 2018 10:36:44 +0000</pubDate>
      <link>https://vrforum.de/threads/probleme-platzierung-objekte.7329/</link>
      <guid>https://vrforum.de/threads/probleme-platzierung-objekte.7329/</guid>
      <author>invalid@example.com (Gamersspirit)</author>
      <dc:creator>Gamersspirit</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Hallo zusammen!<br />
<br />
Ich bin ganz frisch in die Unity-Spieleentwicklung eingstiegen. Ich habe ein paar Schwierigkeiten mit grundlegender Handhabung von Unity. Und zwar bezieht sich mein Problem auf das Buch &quot;<a href="http://www.hanser-fachbuch.de/buch/Virtual+Reality+Spiele+entwickeln+mit+UnityR/9783446451476" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">Virtual Reality-Spiele entwickeln mit Unity®</a>&quot; Kapitel 3, S.86. <br />
<br />
Hier soll man ein &quot;Jugendzimmer&quot; erstellen und dafür Objekte in den Raum einfügen. Mein Problem ist, dass ich es nicht...<br />
<br />
<a href="https://vrforum.de/threads/probleme-platzierung-objekte.7329/" class="internalLink">Probleme platzierung Objekte</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>2</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Virtual Reality-Spiele entwickeln mit Unity - Spiel läuft nicht</title>
      <pubDate>Thu, 22 Nov 2018 08:09:04 +0000</pubDate>
      <link>https://vrforum.de/threads/virtual-reality-spiele-entwickeln-mit-unity-spiel-l%C3%A4uft-nicht.7390/</link>
      <guid>https://vrforum.de/threads/virtual-reality-spiele-entwickeln-mit-unity-spiel-l%C3%A4uft-nicht.7390/</guid>
      <author>invalid@example.com (Vroni)</author>
      <dc:creator>Vroni</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Hallo zusammen,<br />
ich gehe gerade das obige Buch durch und bin bei dem Spiel: <br />
SCI-FI-Stealth Shooter      mit unity 2017.1f3 und  SteamVR plugin v1.2.2<br />
<br />
Ich möchte dem Gameobject Player ein Script(ColliderManager) zuweisen, aber bei drag&amp;drop kommt folgende Fehlermeldung:<br />
<br />
Can&#039; t add script component &#039;ColliderManager.&#039; because the script class cannot be found. Make sure that there no compile erorrs and that the file name and the class name match.<br />
<br />
Bei Add Component wird das script erst...<br />
<br />
<a href="https://vrforum.de/threads/virtual-reality-spiele-entwickeln-mit-unity-spiel-l%C3%A4uft-nicht.7390/" class="internalLink">Virtual Reality-Spiele entwickeln mit Unity - Spiel läuft nicht</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>1</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Tagebuch eines DAU @Zitronenarzt</title>
      <pubDate>Sat, 05 May 2018 14:35:30 +0000</pubDate>
      <link>https://vrforum.de/threads/tagebuch-eines-dau-zitronenarzt.6777/</link>
      <guid>https://vrforum.de/threads/tagebuch-eines-dau-zitronenarzt.6777/</guid>
      <author>invalid@example.com (SolKutTeR)</author>
      <dc:creator>SolKutTeR</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Begleitet den guten <a href="https://vrforum.de/members/2459/" class="username" data-user="2459, @Zitronenarzt">@Zitronenarzt</a> auf dem Weg der Unity Entwicklung. <img src="styles/default/xenforo/clear.png" class="mceSmilieSprite mceSmilie26" alt="(y)" title="Thumbs Up    (y)" /><br />
(Das ganze beruht auf den Informationen des Buches <a href="https://vrforum.de/threads/lekt%C3%BCre-virtual-reality-spiele-entwickeln-mit-unity-2017.6293/" class="internalLink">Virtual Reality-Spiele entwickeln mit Unity</a>.)<br />
<br />
Hier der erste Teil und Einleitungsvideo:<br />
<iframe width="500" height="300" src="https://www.youtube.com/embed/OwUut2h53YE?wmode=opaque" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>]]></content:encoded>
      <slash:comments>6</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>[Wichtig] Fragen, Probleme und Diskussionen rund um Unity</title>
      <pubDate>Fri, 15 Dec 2017 11:39:53 +0000</pubDate>
      <link>https://vrforum.de/threads/wichtig-fragen-probleme-und-diskussionen-rund-um-unity.6292/</link>
      <guid>https://vrforum.de/threads/wichtig-fragen-probleme-und-diskussionen-rund-um-unity.6292/</guid>
      <author>invalid@example.com (Dakor)</author>
      <dc:creator>Dakor</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Hallo und Willkommen in diesem Themenbereich!<br />
Dieser Bereich ist für Fragen, Probleme und Diskussionen rund um die Entwicklung mit Unity vorgesehen.<br />
<br />
Bei Problemen solltet ihr folgende Informationen in eurem Post einfügen, damit euch schneller geholfen werden kann <img src="styles/default/xenforo/clear.png" class="mceSmilieSprite mceSmilie26" alt="(y)" title="Thumbs Up    (y)" /><br />
<br />
<ul>
<li>Welche VR-Brille? Welche Unity Version? Ggf. PC oder Smartphone Details.<br />
</li>
<li>Was möchtest du tun und was soll passieren?</li>
<li>Wie hast du es versucht? (Code o.Ä.)</li>
<li>Was passiert?</li>
<li>Was hast du bereits Versucht, um...</li>
</ul><br />
<a href="https://vrforum.de/threads/wichtig-fragen-probleme-und-diskussionen-rund-um-unity.6292/" class="internalLink">[Wichtig] Fragen, Probleme und Diskussionen rund um Unity</a>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>[Lektüre] Virtual Reality-Spiele entwickeln mit Unity (2017)</title>
      <pubDate>Fri, 01 Dec 2017 18:40:35 +0000</pubDate>
      <link>https://vrforum.de/threads/lekt%C3%BCre-virtual-reality-spiele-entwickeln-mit-unity-2017.6293/</link>
      <guid>https://vrforum.de/threads/lekt%C3%BCre-virtual-reality-spiele-entwickeln-mit-unity-2017.6293/</guid>
      <author>invalid@example.com (SolKutTeR)</author>
      <dc:creator>SolKutTeR</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center"><b>Der Dezember ist angebrochen, Zeit für den Weihnachtseinkauf. </b><img src="styles/default/xenforo/clear.png" class="mceSmilieSprite mceSmilie2" alt=";)" title="Wink    ;)" /><br />
<br />
Hier eine kleine Kaufempfehlung für jeden angehenden VR Content Creator!<br />
(Oder wer sich allgemein mit dem Thema befassen oder begeistern kann.)<br />
<br />
Einige werden den Autor sicher kennen, sei es von <a href="https://www.bloculus.de/" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">Bloculus</a> (<span style="font-size: 12px"><i>Der erste Deutsche VR-Blog</i></span>) oder hier aus dem Forum, Daniel Korgel <a href="https://vrforum.de/members/3/" class="username" data-user="3, @Dakor">@Dakor</a>.<span style="font-size: 18px"><b> <img src="styles/default/xenforo/clear.png" class="mceSmilieSprite mceSmilie26" alt="(y)" title="Thumbs Up    (y)" /></b></span>&#8203;</div>...<br />
<br />
<a href="https://vrforum.de/threads/lekt%C3%BCre-virtual-reality-spiele-entwickeln-mit-unity-2017.6293/" class="internalLink">[Lektüre] Virtual Reality-Spiele entwickeln mit Unity (2017)</a>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>[VR-Nerds] Sucht Unity 3D Entwickler/Programmierer</title>
      <pubDate>Mon, 13 Feb 2017 14:57:57 +0000</pubDate>
      <link>https://vrforum.de/threads/vr-nerds-sucht-unity-3d-entwickler-programmierer.5216/</link>
      <guid>https://vrforum.de/threads/vr-nerds-sucht-unity-3d-entwickler-programmierer.5216/</guid>
      <author>invalid@example.com (SolKutTeR)</author>
      <dc:creator>SolKutTeR</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<a href="https://www.facebook.com/vrnerds/?hc_ref=NEWSFEED&amp;fref=nf" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow"><img src="http://www.bilder-hochladen.net/files/big/cmwm-km-d63f.png" class="bbCodeImage LbImage" alt="[&#x200B;IMG]" data-url="http://www.bilder-hochladen.net/files/big/cmwm-km-d63f.png" /></a><br />
<br />
Die VR-Nerds suchen derzeit einen Entwickler/Programmierer, welcher mit der Unity 3D Engine bewandert ist.<br />
Falls von euch jemand derzeit auf der suche ist nach neuen Perspektiven und dazu in Hamburg arbeiten möchte, der sollte sich <a href="http://buff.ly/2l7bAfh" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">die Ausschreibung</a> einmal ansehen. <img src="styles/default/xenforo/clear.png" class="mceSmilieSprite mceSmilie26" alt="(y)" title="Thumbs Up    (y)" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Kickstarter: Unity - VR entwickler Kurs</title>
      <pubDate>Thu, 12 Jan 2017 10:37:50 +0000</pubDate>
      <link>https://vrforum.de/threads/kickstarter-unity-vr-entwickler-kurs.4898/</link>
      <guid>https://vrforum.de/threads/kickstarter-unity-vr-entwickler-kurs.4898/</guid>
      <author>invalid@example.com (march)</author>
      <dc:creator>march</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Hi gerade gefunden und könnte für den einen oder anderen interessant sein?<br />
<a href="https://www.kickstarter.com/projects/pablofarias/become-a-professional-vr-game-developer-from-zero?ref=nav_search" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow"></a><br />
wenn wir die 15000$ schaffen gibt das nen HTC VIVE Roomscale kurs.<br />
<br />
<a href="https://www.kickstarter.com/projects/pablofarias/become-a-professional-vr-game-developer-from-zero?ref=nav_search" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">https://www.kickstarter.com/project...al-vr-game-developer-from-zero?ref=nav_search</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>2</slash:comments>
    </item>
  </channel>
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