Hallo, Wir haben hier eine nützliche Artikel über Best Practices für die Gestaltung der virtuellen Realität Erfahrungen setzen . Wir haben Anwendungen in der Film- und Spiel-Raum Prototypen und zusammengestellt , was wir gelernt haben. Hat jemand eine nützliche Informationen hinzufügen? http://dsky9.com/rift/vr-design-best-practices/
Hab hier einen schönen Leitfaden mit ein paar Tipps von Valve: http://www.gamasutra.com/view/news/250362/Valve_shares_advice_on_designing_great_VR_game_interactions.php