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    <title>VR Modifikationen</title>
    <description>VR Modifikationen</description>
    <pubDate>Sun, 11 Oct 2026 06:07:01 +0000</pubDate>
    <lastBuildDate>Sun, 11 Oct 2026 06:07:01 +0000</lastBuildDate>
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    <item>
      <title>Quake (1996)</title>
      <pubDate>Sun, 11 Oct 2026 02:06:44 +0000</pubDate>
      <link>https://vrforum.de/threads/quake-1996.653/</link>
      <guid>https://vrforum.de/threads/quake-1996.653/</guid>
      <author>invalid@example.com (ceno666)</author>
      <dc:creator>ceno666</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<b>Quake I + II VR (DK2 ready)</b><br />
<br />
Wer hätte das gedacht, Quake und Oculus Rift passen perfekt zusammen!<br />
Quasi die schönsten Dinge der Welt letztendlich vereint, sozusagen <img src="styles/default/xenforo/clear.png" class="mceSmilieSprite mceSmilie2" alt=";)" title="Wink    ;)" /><br />
<br />
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||<br />
<br />
 <a href="http://www.bilder-hochladen.net/files/lks2-4-a87f-jpg-nb.html" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow"><img src="http://www.bilder-hochladen.net/files/lks2-4-a87f.jpg" class="bbCodeImage LbImage" alt="[&#x200B;IMG]" data-url="http://www.bilder-hochladen.net/files/lks2-4-a87f.jpg" /></a> <br />
<a href="https://github.com/jeremiah-sypult/Quakespasm-Rift/releases" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">DK2 Quakespasm Mod Download</a>...<br />
<br />
<a href="https://vrforum.de/threads/quake-1996.653/" class="internalLink">Quake (1996)</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>58</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Marvel’s Spider-Man Remastered</title>
      <pubDate>Sat, 10 Oct 2026 20:14:57 +0000</pubDate>
      <link>https://vrforum.de/threads/marvel%E2%80%99s-spider-man-remastered.14579/</link>
      <guid>https://vrforum.de/threads/marvel%E2%80%99s-spider-man-remastered.14579/</guid>
      <author>invalid@example.com (SolKutTeR)</author>
      <dc:creator>SolKutTeR</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Oh, habe gar nicht mitbekommen, dass von diesem Titel hier auch eine PCVR-Mod vorhanden ist, abseits von <a href="https://vrforum.de/threads/lr-spider-man-remastered-und-miles-morales.10614/" class="internalLink"><i>Luke Ross </i>seiner Mod</a>. Dank dem YouTuber <i><a href="https://www.youtube.com/@ShakoziStudios" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">Shakozi Studios </a></i>bin ich auf die Mod von <a href="https://github.com/IlyaMez" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow"><i>Ilya Mezerowsky @IlyaMez</i></a> gestoßen für...<br />
<br />
<a href="https://vrforum.de/threads/marvel%E2%80%99s-spider-man-remastered.14579/" class="internalLink">Marvel’s Spider-Man Remastered</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>8</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Call of Duty: Modern Warfare 2 Remastered - VR Mod</title>
      <pubDate>Sat, 10 Oct 2026 10:57:52 +0000</pubDate>
      <link>https://vrforum.de/threads/call-of-duty-modern-warfare-2-remastered-vr-mod.14577/</link>
      <guid>https://vrforum.de/threads/call-of-duty-modern-warfare-2-remastered-vr-mod.14577/</guid>
      <author>invalid@example.com (Odyssey_Plus_Man)</author>
      <dc:creator>Odyssey_Plus_Man</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Und es geht weiter... Es ist aus dem nichts eine sehr gute VR Mod des Users <a href="https://github.com/Aeka0" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">Aeka0</a> für<br />
<br />
<b>Call of Duty: Modern Warfare 2 Remastered</b><br />
<i>(die Remastered Version von 2020 wird hier benötigt, nicht das Originalspiel von 2009)</i><br />
<br />
erschienen <img src="styles/default/xenforo/clear.png" class="mceSmilieSprite mceSmilie9" alt=":eek:" title="Eek!    :eek:" /><br />
<br />
Die Qualität ist wohl ähnlich wie bei Titanfall 2 VR auf dem Level eines nativen VR Spieles <img src="styles/default/xenforo/clear.png" class="mceSmilieSprite mceSmilie16" alt=":coffee:" title="Coffee    :coffee:" /><br />
<br />
Hier die GitHub Seite zum Download<br />
<a href="https://github.com/Aeka0/Overlord" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">https://github.com/Aeka0/Overlord</a><br />
<br />
Leider gibts das Spiel...<br />
<br />
<a href="https://vrforum.de/threads/call-of-duty-modern-warfare-2-remastered-vr-mod.14577/" class="internalLink">Call of Duty: Modern Warfare 2 Remastered - VR Mod</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>10</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Soldier of Fortune</title>
      <pubDate>Sat, 10 Oct 2026 10:25:27 +0000</pubDate>
      <link>https://vrforum.de/threads/soldier-of-fortune.14558/</link>
      <guid>https://vrforum.de/threads/soldier-of-fortune.14558/</guid>
      <author>invalid@example.com (SolKutTeR)</author>
      <dc:creator>SolKutTeR</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[So langsam komme ich echt nicht mehr hinterher mit den VR-Mod Ankündigungen und Releases. <img src="styles/default/xenforo/clear.png" class="mceSmilieSprite mceSmilie14" alt=":cautious:" title="Cautious    :cautious:" /><img src="styles/default/xenforo/clear.png" class="mceSmilieSprite mceSmilie20" alt=":notworthy:" title="Not Worthy    :notworthy:" /><br />
<br />
Aber ohhhh, das ist genau einer meiner Titel, den ich mir schon lange als VR-Mod gewünscht habe.<br />
Der gute <i><a href="https://www.youtube.com/@the_free_mike" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">TheFreeMike</a> </i>arbeitet nach <a href="https://vrforum.de/threads/f-e-a-r-fear-vr.14496/" class="internalLink"><i>F.E.A.R. - FEAR VR</i></a> nun an ...<br />
<iframe width="500" height="300" src="https://www.youtube.com/embed/vpRgTDPjMTY?wmode=opaque" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>...<br />
<br />
<a href="https://vrforum.de/threads/soldier-of-fortune.14558/" class="internalLink">Soldier of Fortune</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>5</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Max Payne 2 - The Fall of Max Payne</title>
      <pubDate>Fri, 09 Oct 2026 14:14:19 +0000</pubDate>
      <link>https://vrforum.de/threads/max-payne-2-the-fall-of-max-payne.14562/</link>
      <guid>https://vrforum.de/threads/max-payne-2-the-fall-of-max-payne.14562/</guid>
      <author>invalid@example.com (SolKutTeR)</author>
      <dc:creator>SolKutTeR</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Der User <a href="https://www.youtube.com/@1EvilSheep1" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow"><i>evilSheep </i></a>arbeitet augenscheinlich an einer <a href="https://store.steampowered.com/app/12150/Max_Payne_2_The_Fall_of_Max_Payne/" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow"><i>Max Payne 2 - The Fall of Max Payne</i></a> PCVR-Mod mit allem was dazugehört.<br />
Allerdings gibt es leider <i>noch </i>keinen Release, dieser soll aber in ein oder zwei Wochen folgen. <img src="https://vrforum.de/user/solkutter/VR-Smilie_RVS_18x18.png" class="bbCodeImage LbImage" alt="[&#x200B;IMG]" data-url="https://vrforum.de/user/solkutter/VR-Smilie_RVS_18x18.png" /><br />
<br />
<iframe width="500" height="300" src="https://www.youtube.com/embed/X8a6rMqo3TA?wmode=opaque" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />



<div class="bbCodeBlock bbCodeQuote">
	<aside>
		
		<blockquote class="quoteContainer"><div class="quote">Just...</div><div class="quoteExpand">Klicke in dieses Feld, um es in vollständiger Größe anzuzeigen.</div></blockquote>
	</aside>
</div><a href="https://vrforum.de/threads/max-payne-2-the-fall-of-max-payne.14562/" class="internalLink">Max Payne 2 - The Fall of Max Payne</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>9</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Titanfall 2 - VR Mod</title>
      <pubDate>Wed, 07 Oct 2026 16:38:35 +0000</pubDate>
      <link>https://vrforum.de/threads/titanfall-2-vr-mod.14567/</link>
      <guid>https://vrforum.de/threads/titanfall-2-vr-mod.14567/</guid>
      <author>invalid@example.com (Odyssey_Plus_Man)</author>
      <dc:creator>Odyssey_Plus_Man</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Für Titanfall 2 ist jetzt eine VR mod erschienen, die anscheinend unglaublich gut ist. Wird von einigen als der neue Goldstandard für PCVR mods bezeichnet <img src="styles/default/xenforo/clear.png" class="mceSmilieSprite mceSmilie9" alt=":eek:" title="Eek!    :eek:" /><br />
Ich blicke nicht ganz durch, wer genau der Ersteller der Mod ist (ein in Zusammenhang stehendes GitHub Konto ist nicht mehr verfügbar), aber ich glaube die richtige Anlaufstelle ist das hier:<br />
<br />
<a href="https://github.com/CircuitLord/CircuitLordVRModInstaller" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">https://github.com/CircuitLord/CircuitLordVRModInstaller</a><br />
<br />
Hier der &quot;Release-Trailer&quot;:<br />
<iframe width="500" height="300" src="https://www.youtube.com/embed/tIDBs8NaU3k?wmode=opaque" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>]]></content:encoded>
      <slash:comments>40</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Dying Light</title>
      <pubDate>Mon, 05 Oct 2026 18:51:10 +0000</pubDate>
      <link>https://vrforum.de/threads/dying-light.601/</link>
      <guid>https://vrforum.de/threads/dying-light.601/</guid>
      <author>invalid@example.com (SolKutTeR)</author>
      <dc:creator>SolKutTeR</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Mensch wenn es hierfür keinen OculusVR Support geben sollte, wäre ich echt drauf und dran über einen externe Treiber nachzudenken.<br />
<iframe width="500" height="300" src="https://www.youtube.com/embed/MR99Xi08Tnc?wmode=opaque" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
<br />
<br />
<i><span style="font-size: 12px"><span style="color: #404040">SolKutTeR: Thread verschoben</span></span></i>]]></content:encoded>
      <slash:comments>73</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Metro Exodus</title>
      <pubDate>Mon, 05 Oct 2026 18:43:22 +0000</pubDate>
      <link>https://vrforum.de/threads/metro-exodus.14573/</link>
      <guid>https://vrforum.de/threads/metro-exodus.14573/</guid>
      <author>invalid@example.com (SolKutTeR)</author>
      <dc:creator>SolKutTeR</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Abseits des nativen VR-Titels <a href="https://vrforum.de/threads/metro-awakening-vr.11245/" class="internalLink"><i>Metro Awakening VR </i></a>oder der PCVR-Mod für <a href="https://vrforum.de/threads/metro-2033-redux.14506/" class="internalLink"><i>Metro 2033 Redux</i></a> kommt von <a href="https://github.com/RippeR37" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow"><i>RippeR37</i></a><i> (Bekannt von seiner <a href="https://vrforum.de/posts/186990/" class="internalLink">Quake 3 PCVR-Mod</a>) </i>demnächst eine PCVR-Mod für <a href="https://vrforum.de/threads/metro-exodus-flat.5718/" class="internalLink"><i>Metro...</i></a><br />
<br />
<a href="https://vrforum.de/threads/metro-exodus.14573/" class="internalLink">Metro Exodus</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>1</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Unreal (1998)</title>
      <pubDate>Mon, 05 Oct 2026 14:14:54 +0000</pubDate>
      <link>https://vrforum.de/threads/unreal-1998.14563/</link>
      <guid>https://vrforum.de/threads/unreal-1998.14563/</guid>
      <author>invalid@example.com (c4rD1g4n)</author>
      <dc:creator>c4rD1g4n</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[A Dream come true<br />
<br />
<a href="https://github.com/kwstasg/Unreal-Revived" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">https://github.com/kwstasg/Unreal-Revived</a><br />
<br />
Nachdem die 0.7 noch den Controller-Support vermissen ließ, macht die 0.8 das Spiel komplett in VR spielbar!<br />
Komplett mit HD Texturen und allem was man so an Mods in der Desktopversion installiert hat.<br />
<br />
Das HUD ist zwar immer &quot;irgendwo&quot;, aber wen interessieren solche Kleinigkeiten?<br />
<br />
Einstellungen kann man alle mit der Mouse am PC vornehmen.<br />
Wenn man irgendwie &quot;schräg steht&quot;, rechten Stick (mehrmals) drücken, bis es...<br />
<br />
<a href="https://vrforum.de/threads/unreal-1998.14563/" class="internalLink">Unreal (1998)</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>23</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Thief 2 - The Metal Age</title>
      <pubDate>Sun, 04 Oct 2026 17:22:39 +0000</pubDate>
      <link>https://vrforum.de/threads/thief-2-the-metal-age.14568/</link>
      <guid>https://vrforum.de/threads/thief-2-the-metal-age.14568/</guid>
      <author>invalid@example.com (SolKutTeR)</author>
      <dc:creator>SolKutTeR</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Einerseits <a href="https://vrforum.de/threads/thief-vr-legacy-of-shadow.11796/" class="internalLink"><i>Thief VR - Legacy of Shadow</i></a> die native VR-Kompilierung, und andererseits die <i><a href="https://vrforum.de/threads/the-dark-mod-thief-dark-project-alternative.10321/" class="internalLink">The Dark Mod VR</a></i>. Nun gesellt sich auch dank dem Modder <a href="https://github.com/mrfenix" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow"><i>mrfenix </i></a>eine <a href="https://store.steampowered.com/app/211740/Thief_II_The_Metal_Age/" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow"><i>Thief 2 - The Metal Age</i></a>...<br />
<br />
<a href="https://vrforum.de/threads/thief-2-the-metal-age.14568/" class="internalLink">Thief 2 - The Metal Age</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>1</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>GoldenEye VR</title>
      <pubDate>Sun, 04 Oct 2026 13:09:45 +0000</pubDate>
      <link>https://vrforum.de/threads/goldeneye-vr.14434/</link>
      <guid>https://vrforum.de/threads/goldeneye-vr.14434/</guid>
      <author>invalid@example.com (SolKutTeR)</author>
      <dc:creator>SolKutTeR</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Der RedditUser <a href="https://www.reddit.com/user/Frank__West/" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow"><i>Frank_West </i></a>arbeitet augenscheinlich an einer <b>Standalone N64 Goldeneye</b> Portierung.<br />
Vieles ist leider noch nicht bekannt, aber das <a href="https://www.reddit.com/r/VRGaming/comments/1skdjc4/an_update_to_my_goldeneye_vr_project_bunker_ii/" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">erste Videomaterial</a> sieht vielversprechend aus. <img src="https://vrforum.de/user/solkutter/VR-Smilie_RVS_18x18.png" class="bbCodeImage LbImage" alt="[&#x200B;IMG]" data-url="https://vrforum.de/user/solkutter/VR-Smilie_RVS_18x18.png" />...<br />
<br />
<a href="https://vrforum.de/threads/goldeneye-vr.14434/" class="internalLink">GoldenEye VR</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>4</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Metro 2033 Redux</title>
      <pubDate>Sun, 04 Oct 2026 07:13:35 +0000</pubDate>
      <link>https://vrforum.de/threads/metro-2033-redux.14506/</link>
      <guid>https://vrforum.de/threads/metro-2033-redux.14506/</guid>
      <author>invalid@example.com (SolKutTeR)</author>
      <dc:creator>SolKutTeR</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<a href="https://vrforum.de/members/6963/" class="username" data-user="6963, @dervali">@dervali</a>, <a href="https://vrforum.de/members/19189/" class="username" data-user="19189, @Cannibalpinhead">@Cannibalpinhead</a>, der User <i>DRay86 (bekannt von seiner <a href="https://vrforum.de/threads/uevr-palworld.14495/" class="internalLink">Palworld VR-Mod</a>)</i> werkelt an einer <a href="https://store.steampowered.com/app/286690/Metro_2033_Redux/" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow"><i>Metro 2033 Redux </i></a>VR-Mod. <img src="styles/default/xenforo/clear.png" class="mceSmilieSprite mceSmilie9" alt=":eek:" title="Eek!    :eek:" /> Wann diese allerdings auf Github erscheinen wird, kann ich zu diesem Zeitpunkt leider nicht sagen. <img src="styles/default/xenforo/clear.png" class="mceSmilieSprite mceSmilie17" alt=":cry:" title="Crying    :cry:" /><br />
<br />
<iframe width="500" height="300" src="https://www.youtube.com/embed/WBENuGybkQ8?wmode=opaque" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />



<div class="bbCodeBlock bbCodeQuote">
	<aside>
		
		<blockquote class="quoteContainer"><div class="quote">I&#039;m working on a VR mod for Metro...</div><div class="quoteExpand">Klicke in dieses Feld, um es in vollständiger Größe anzuzeigen.</div></blockquote>
	</aside>
</div><a href="https://vrforum.de/threads/metro-2033-redux.14506/" class="internalLink">Metro 2033 Redux</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>6</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>The House of the Dead 2 (1998)</title>
      <pubDate>Sat, 03 Oct 2026 22:49:55 +0000</pubDate>
      <link>https://vrforum.de/threads/the-house-of-the-dead-2-1998.14574/</link>
      <guid>https://vrforum.de/threads/the-house-of-the-dead-2-1998.14574/</guid>
      <author>invalid@example.com (SolKutTeR)</author>
      <dc:creator>SolKutTeR</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Abseits der PCVR-Mod für <a href="https://vrforum.de/threads/the-house-of-the-dead-remake.11826/" class="internalLink"><i>The House of the Dead Remake</i></a> gibt es von <a href="https://github.com/Icedomega13" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">Icedomega13</a> nun auch eine PCVR-Mod für <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/The_House_of_the_Dead_2" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow"><i>The House of the Dead 2 (1998)</i></a>.<br />
<br />
<a href="https://github.com/Icedomega13/HouseOfTheDead2VROG" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow"><img src="https://i.imgur.com/RRGre62.png" class="bbCodeImage LbImage" alt="[&#x200B;IMG]" data-url="https://i.imgur.com/RRGre62.png" /></a>...<br />
<br />
<a href="https://vrforum.de/threads/the-house-of-the-dead-2-1998.14574/" class="internalLink">The House of the Dead 2 (1998)</a>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Max Payne 3</title>
      <pubDate>Sat, 03 Oct 2026 19:02:33 +0000</pubDate>
      <link>https://vrforum.de/threads/max-payne-3.14571/</link>
      <guid>https://vrforum.de/threads/max-payne-3.14571/</guid>
      <author>invalid@example.com (SolKutTeR)</author>
      <dc:creator>SolKutTeR</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Nach <a href="https://vrforum.de/threads/max-payne-2-the-fall-of-max-payne.14562/" class="internalLink">Max Payne 2 - The Fall of Max Payne</a> kommt von <a href="https://www.youtube.com/@1EvilSheep1" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow"><i>evilSheep</i> </a>demnächst eine PCVR-Mod für <a href="https://store.steampowered.com/app/204100/Max_Payne_3/" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow"><i>Max Payne 3</i></a>.<br />
<br />
<iframe width="500" height="300" src="https://www.youtube.com/embed/r5E_OY1BZGg?wmode=opaque" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />



<div class="bbCodeBlock bbCodeQuote">
	<aside>
		
		<blockquote class="quoteContainer"><div class="quote">Support on Ko-fi:...</div><div class="quoteExpand">Klicke in dieses Feld, um es in vollständiger Größe anzuzeigen.</div></blockquote>
	</aside>
</div><a href="https://vrforum.de/threads/max-payne-3.14571/" class="internalLink">Max Payne 3</a>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Resident Evil Revelations</title>
      <pubDate>Sat, 03 Oct 2026 01:17:37 +0000</pubDate>
      <link>https://vrforum.de/threads/resident-evil-revelations.14570/</link>
      <guid>https://vrforum.de/threads/resident-evil-revelations.14570/</guid>
      <author>invalid@example.com (SolKutTeR)</author>
      <dc:creator>SolKutTeR</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Der gute <i>Talemann (z. B. <a href="https://vrforum.de/posts/192247/" class="internalLink">Resident Evil 4 Remake</a>, <a href="https://vrforum.de/posts/188244/" class="internalLink">Resident Evil 9 Requiem</a>)</i> arbeitet augenscheinlich nun an einer PCVR-Mod für <a href="https://store.steampowered.com/app/222480/Resident_Evil_Revelations/" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow"><i>Resident Evil Revelations</i></a>.<br />
<br />
<iframe width="500" height="300" src="https://www.youtube.com/embed/MNnxFOJv3N4?wmode=opaque" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />



<div class="bbCodeBlock bbCodeQuote">
	<aside>
		
		<blockquote class="quoteContainer"><div class="quote">My Sideproject with MT Framework<br />
Dont Expect anything.</div><div class="quoteExpand">Klicke in dieses Feld, um es in vollständiger Größe anzuzeigen.</div></blockquote>
	</aside>
</div>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Command &amp; Conquer: Generals Zero Hour XR</title>
      <pubDate>Sat, 26 Sep 2026 18:53:53 +0000</pubDate>
      <link>https://vrforum.de/threads/command-conquer-generals-zero-hour-xr.14565/</link>
      <guid>https://vrforum.de/threads/command-conquer-generals-zero-hour-xr.14565/</guid>
      <author>invalid@example.com (Rocco)</author>
      <dc:creator>Rocco</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Es gibt einen Mixed Reality Port für Command &amp; Conquer: Generals Zero Hour<br />
<br />
Hier auf dem <a href="https://www.reddit.com/r/commandandconquer/comments/1wmic4l/command_and_conquer_in_augmented_reality_mod/?tl=de&amp;utm_source=embedv2&amp;utm_medium=post_embed&amp;utm_content=post_body&amp;embed_host_url=https%3A%2F%2Fwww.gamestar.de%2Fartikel%2Fcommand-conquer-generals-in-ar%2C3459957.html" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">Redit Eintrag</a> gibts ein Video dazu und das schaut gar nicht schlecht aus.<br />
Unterstüzt wird wohl ausschliesslich die...<br />
<br />
<a href="https://vrforum.de/threads/command-conquer-generals-zero-hour-xr.14565/" class="internalLink">Command &amp; Conquer: Generals Zero Hour XR</a>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Grand Theft Auto V - GTAVR</title>
      <pubDate>Mon, 21 Sep 2026 19:48:41 +0000</pubDate>
      <link>https://vrforum.de/threads/grand-theft-auto-v-gtavr.14540/</link>
      <guid>https://vrforum.de/threads/grand-theft-auto-v-gtavr.14540/</guid>
      <author>invalid@example.com (SolKutTeR)</author>
      <dc:creator>SolKutTeR</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Weitere Alternative abseits von <i><a href="https://vrforum.de/threads/cyberpunk-2077.14469/" class="internalLink">Cyberpunk 2077</a></i>, <a href="https://vrforum.de/threads/elden-ring.14537/" class="internalLink"><i>Elden Ring</i></a>, <a href="https://vrforum.de/threads/red-dead-redemption-2.14538/" class="internalLink"><i>Red Dead Redemption 2</i></a> und <a href="https://vrforum.de/threads/lr-grand-theft-auto-v.2273/" class="internalLink"><i>Grand Theft Auto V</i></a>. Gibt es augenscheinlich auch ein Projekt von dem User...<br />
<br />
<a href="https://vrforum.de/threads/grand-theft-auto-v-gtavr.14540/" class="internalLink">Grand Theft Auto V - GTAVR</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>14</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Doom (2016)</title>
      <pubDate>Wed, 16 Sep 2026 03:52:42 +0000</pubDate>
      <link>https://vrforum.de/threads/doom-2016.14534/</link>
      <guid>https://vrforum.de/threads/doom-2016.14534/</guid>
      <author>invalid@example.com (SolKutTeR)</author>
      <dc:creator>SolKutTeR</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<a href="https://vrforum.de/threads/doom-vfr.5713/" class="internalLink">Doom VFR</a> war ja leider nur so semi, die <a href="https://vrforum.de/threads/doom-3.3066/" class="internalLink"><i>Doom 3 PCVR</i></a> Mod und die <i><a href="https://vrforum.de/threads/doom-3-vr-edition-project-2021a.9623/" class="internalLink">Doom 3 PSVR</a></i> Kompilierung hingegen waren einfach überragend. Da könnte das neue Projekt vom guten Gregor <i>(Entwickler von <a href="https://vrforum.de/threads/cactus-cowboy-desert-warfar.11345/" class="internalLink">Cactus Cowboy</a>)</i> interessant...<br />
<br />
<a href="https://vrforum.de/threads/doom-2016.14534/" class="internalLink">Doom (2016)</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>9</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>F.E.A.R. - FEAR VR</title>
      <pubDate>Fri, 11 Sep 2026 19:41:51 +0000</pubDate>
      <link>https://vrforum.de/threads/f-e-a-r-fear-vr.14496/</link>
      <guid>https://vrforum.de/threads/f-e-a-r-fear-vr.14496/</guid>
      <author>invalid@example.com (SolKutTeR)</author>
      <dc:creator>SolKutTeR</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Der GitHub User <a href="https://github.com/DR-89" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow"><i>DR-89</i></a> arbeitet an einer VR- Mod für FEAR. <img src="styles/default/xenforo/clear.png" class="mceSmilieSprite mceSmilie9" alt=":eek:" title="Eek!    :eek:" /><br />
<i>Alma bist du es? <img src="styles/default/xenforo/clear.png" class="mceSmilieSprite mceSmilie5" alt=":confused:" title="Confused    :confused:" /></i><br />
<br />
<iframe width="500" height="300" src="https://www.youtube.com/embed/Lw3l6MsvYoI?wmode=opaque" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
<a href="https://github.com/DR-89/fear-vr" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow"><span style="font-size: 22px"><b>F.E.A.R. VR</b></span> </a><br />



<div class="bbCodeBlock bbCodeQuote">
	<aside>
		
		<blockquote class="quoteContainer"><div class="quote">Open-source, locally buildable VR mod for the <b>single-player base version of F.E.A.R. 1.08</b> (FEAR.exe, LithTech Jupiter EX, Direct3D 9).<br />
<br />
<b>Note:</b> This repo was created entirely with AI assistance. I&#039;ve been a software...</div><div class="quoteExpand">Klicke in dieses Feld, um es in vollständiger Größe anzuzeigen.</div></blockquote>
	</aside>
</div><a href="https://vrforum.de/threads/f-e-a-r-fear-vr.14496/" class="internalLink">F.E.A.R. - FEAR VR</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>14</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Stalker (2007) Anomaly VR</title>
      <pubDate>Fri, 11 Sep 2026 18:07:55 +0000</pubDate>
      <link>https://vrforum.de/threads/stalker-2007-anomaly-vr.14479/</link>
      <guid>https://vrforum.de/threads/stalker-2007-anomaly-vr.14479/</guid>
      <author>invalid@example.com (SolKutTeR)</author>
      <dc:creator>SolKutTeR</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Der User <i><a href="https://www.youtube.com/@MarsyApp5562" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">Andrey Marsy</a> </i>arbeitet augenscheinlich an einer Stalker (2007) VR-Mod.<br />
<br />
<iframe width="500" height="300" src="https://www.youtube.com/embed/LhODMRyRGpk?wmode=opaque" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />



<div class="bbCodeBlock bbCodeQuote">
	<aside>
		
		<blockquote class="quoteContainer"><div class="quote"><b>KI-Übersetzung !</b><br />
Das Video wurde von Genosse Pullum erstellt, vielen Dank an ihn!<br />
Die Zone rückt näher.<br />
<br />
Diese Veröffentlichung von ANOMALY VR ist ein großer Schritt hin zu einem vollwertigen VR-Spielerlebnis und nicht nur „STALKER mit einer Kamera im Helm“.<br />
<br />
Die wichtigste Änderung im Update besteht darin,...</div><div class="quoteExpand">Klicke in dieses Feld, um es in vollständiger Größe anzuzeigen.</div></blockquote>
	</aside>
</div><a href="https://vrforum.de/threads/stalker-2007-anomaly-vr.14479/" class="internalLink">Stalker (2007) Anomaly VR</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>2</slash:comments>
    </item>
  </channel>
</rss>
