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Ist wirklich genial, enorm hochqualitatives VR - sehr gute Kollisionsmechanik (keinerlei Clipping), man kann sehr viel greifen, top Grafik. Eine...
... vor allem wenn sie ihr Eye Tracking sinnvoll am PC zum laufen bringen und vlt. sogar ein universelles DFR anbieten könnten. Das wäre der...
Großer Schritt: openXR erhält ein Update auf Version 1.1, welches unter anderem Grundlagen für "eye-tracked (also dynamic) foveated rendering"...
Nee, nee, keine Leuchttürme bei mir...
DFR ist ne reine Softwareumsetzung, ist theoretisch immer möglich, wenn Eye-Tracking (Hardware) an Board ist. Aber es mangelt nach wie vor an...
Ja, sie reden von 4K; das wird allerding nicht im Aspektverhältnis von 16:9 kommen, das macht für das FOV keinen Sinn. Wird also eher sowas werden...
Ich glaub die Auflösung der Beyond ist schon richtig gut, wenn auch kein riesen Sprung. Ich würde mir für mein nächstes Headset mehr FOV wünschen,...
Was den Bildeindruck bzw. "Monitorvergleiche" angeht: Hier ist ja letztendlich die Bildschärfe gemeint. Bei einer VR-Brille ist die durch...
Interessante Nebeninfo von SweViver im Gespräch mit Seb: Der Stand Alone Modus der 12K wurde gestrichen. Macht auch ziemlich Sinn...
Davon gehe ich auch aus. Aber die Light soll ab Ende Mai sogar lieferbar sein, da komme ich auch bisschen ins Grübeln. Das Tracking bleibt noch...
Naja Pimax gehört zu den Herstellern mit eigener Basissoftware und überlassen dem Nutzer sehr viel Einstellmöglichkeiten. In vielen Aspekten wäre...
Ja, wie immer sollten sie sich mal mehr fokussieren; aber das mag Pimax iwi nicht :LOL: Aber die Headsets sind wirklich toll, endlich mal auf die...
Ich sehe den Bedarf für diese Brille wie gesagt auch nicht... Grundsätzlich schon okay, aber sie sollten ihre Ressourcen echt lieber woanders rein...
Also zum Verständnis: die Beyond ist ein reines, kabelgebundenes PCVR Headset ;) Aber ja, ohne Audiolösung.
Nee, aber bis 2027 wird es ja noch funktionieren ;)
Wäre wirklich mal interessant. Aber wahrscheinlich nicht, da jede der 3 Kameras im IPhone 15 Pro (Max) versch. Brennweiten hat. Der Abstand wäre...
Übrigens sehr schön zu sehen, dass auch ein größerer YT'ber hier aktiv ist. Ist ja (leider) ne ziemliche Ausnahme. Voodoo hatte sich zuletzt...
Naja, in Stray z. B. geht Gamepad klar, aber immer wenn man einen, ich sag mal, humanoiden Spielecharakter hat, wäre mir Motion Controller Support...
Ok, er kümmert sich also noch :D Da steht allerdings auch gleich vorweg, dass kein Motion Controller Support dabei ist, es es wird sich demnach...
Also für Filme ist das kein Problem, hier bietet z. B. Bigscreen VR eine (sehr hochqualitative) kostenlose Möglichkeit, zusammen in einem...