andrew hazeldens domemaster und MaxVR

Dieses Thema im Forum "VR Hilfe: Fragen & Antworten" wurde erstellt von mraw, 4. Juni 2015.

  1. Ich habe eine rift 2 zum Testen bekommen und möchte gerne einen Shot aus meinem Kurzfilm für die Oculus rendern.
    Ich benutze dazu den domemaster für Maya http://www.andrewhazelden.com/blog/2012/04/domemaster3d-stereoscopic-shader-for-autodesk-maya/
    Im MaxVR player wähle ich dann den entsprechenden Mode(domemaster steht da in Klammern) aber ich bekomme kein 360grad Bild, sondern nur einen
    Dome über mir.....
    bin ich mit so einer Frage hier überhaupt richtig?