Zitat: Eine weitaus größere Bühne könnte sich ihnen aber schon bald auftun: Nämlich dann, wenn das Virtual-Reality-Headset Oculus Rift biometrische Schnittstellen bekommen sollte. http://www.golem.de/news/biometrie-...pielers-das-spiel-veraendert-1407-107598.html Fände ich klasse. Manchmal ist das Spiel zu leicht, oder vielleicht zu schwer. Wäre doch nicht schlecht, wenn man den Schwierigkeitsgrad eines Shoters auch an der Frequenz vom Puls festlegen könnte.
Sowas hatte doch Nintendo mit seinem Vital Sensor schonmal als Idee soweit ich weiß. Nette Idee, damit kann man dann auch die Effektivität von Horrorspielen messen.
Zumindest ein interessanten Ansatz, wie ich finde. Danke für den Artikel, DashEbi. Wenn man es ausweitet, könnte es auch in diversen Selbsthilfeprogrammen einsetzbar sein.