Zwei neue Controller, die dreidimensional im Raum getrackt werden und die Motoren integriert haben, die mit dem Formfaktor von virtuellen Objekten synchron laufen. Die Motoren bewegen dann Bauteile im Controller, die die Berührung glaubhaft simulieren sollen. Interessant und sicherlich ein guter Zwischenschritt. Aber fehlendes Gewicht und die Durchlässigkeit virtueller Objekte wird so natürlich nicht abschließend gelöst. Da fand ich die Exo-Handschuhe interessanter. Artikel: https://vrodo.de/microsoft-neue-haptik-controller-sollen-virtuelle-welt-fuehlbar-machen/
Naja bin auch nicht so wirklich überzeugt davon. Bis sie diese Technik vernünftig mit der Virtual Reality umsetzen können wird noch eine lange Zeit vergehen denke ich.