Pools

Dieses Thema im Forum "Steam VR Spiele" wurde erstellt von zyn, 29. Juni 2024.

  1. Hab heute die Flat-Version bei Steam gekauft.
    Super Titel!
    Ideal für alle die schicke Grafik mögen, auf Atmosphäre wert legen & bock auf eine Walking-Sim haben.

    Die Entwickler haben mitgeteilt das eine VR-Version ganz oben auf Ihrer Agenda steht.
    https://steamcommunity.com/app/2663530/discussions/0/4364628142228648829/

    " In fact, we've already started the R&D for VR-support.
    We're still in the very early stages, but it is a high priority feature for us.

    We scribbled together this Q&A thread about our future development goals:
    https://steamcommunity.com/app/2663530/discussions/0/4364627785847136208/"

    Daher...
    Reinhaun, reinschaun.
    Demo bei Steam verfügbar (= kompletter erster Level)

    Steam:
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    Pools - Official Launch Trailer (youtube.com)
     
  2. Jop. Hab das Spiel seit release und nicht weiter gespielt, seit die Devs VR angekündigt haben. In der Zwischenzeit habe ich die Dreamcore Demo in UEVR gespielt, was auch schon richtig gut war. Aber dank dem VHS Mist muss man in der Engine.ini des Spiels einiges an Effekten deaktivieren, damit es in VR spielbar ist.

    https://store.steampowered.com/app/2453060/Dreamcore/

    C:\Users\[BENUTZER]\AppData\Local\Dreamcore\Saved\Config\Windows\Engine.ini

    Das hier einfügen:
    [SystemSettings]
    r.MotionBlur.Max=0
    r.MotionBlurQuality=0
    r.DefaultFeature.MotionBlur=0
    r.DepthOfFieldQuality=0
    r.PostProcessAAQuality=1
    r.DefaultFeature.AntiAliasing=1
    r.SceneColorFringe.Max=0
    r.SceneColorFringeQuality=0
    r.Tonemapper.GrainQuantization=0
    r.Tonemapper.Quality=0
    r.LensFlareQuality=0
    r.DefaultFeature.LensFlare=0
    r.DefaultFeature.Bloom=0
    r.BloomQuality=0
    r.Shadow.MaxResolution=704
    r.postprocessing.disablematerials=1
     
    SolKutTeR und Odyssey_Plus_Man gefällt das.
  3. Bei POOLS kann man die Effekte allesamt im Spiel selbst abschalten. :)
    Ich werde es erst einmal Flat durchspielen und dann später in VR noch einmal.