VectorXR

Dieses Thema im Forum "VR Programme & Tools" wurde erstellt von AndiS3D, 6. Juli 2026.

  1. Bin gerade am Herumexperimentieren. Bisher bin ich bei diesen Einstellungen, siehe Screen. Mal sehen, wie die sich am WE so anfühlen. Bis jetzt sieht es gut aus. Heute Abend mal in NY rumkurven, ist meine Performance-Testarea.

    Screenshot 2026-09-25 153314.jpg Screenshot 2026-09-25 153352.jpg
     
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  2. Die neue Version 0.18.0 ist herausgekommen. Jetzt auch mit Ingame VR On Screen Display ( OSD ) . Da kann man sich dann auch verschiedene Parameter anzeigen lassen. Hier mal ein Screen. Das kann man im Display des Headsets auch entsprechend positioneiren. Entweder per Drag and Drop mit der Maus oder mit den Slidern. siehe Screen. Und nach den Einstellungen immer schön unten rechts speichern. Ich nehme dazu kurz die Brille ab und stelle mir es wie erwünscht ein, geht gut. (y)
    Allerdings werden hier nur die "echten FPS " angezeigt, also die bei mir gelockten 30 fps. Die vom OFXR Tool generierten 90 fps muss man sich wenn gewünscht vom OFXR-Tool extra anzeigen lassen. Das funktioniert auch beides gut nebeneinander. Ich habe es getestet, benötigen tue ich die extra Anzeige erst einmal nicht. ;)

    Screenshot 2026-10-03 054440.jpg
     
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  3. Ich benutze das Tool schon seit Anfang an, allerdings bei mir nur in DCS. iRacing hat ja eine eigene Quadview Implementierung.

    Habe jetzt mal mit dem Turbomodus gespielt, der funktioniert bei mir in iRacing.
    Aber nicht in DCS:(.
    War bis jetzt immer der Meinung wegen meinem SteamVR mit der SteamLink Verbindung zu meiner PfD.

    iRacing klappt aber mit der gleichen Einstellung, DCS geht der Turbomodus nicht.

    Falls einer eine Idee hat immer her damit, habe bereits ohne Quadview und ohne DLLS sowie ohne Augentracking getestet.