Letzte Aktivitäten
Die Übersicht über den Verlauf der letzte Aktivitäten aller registrierten Mitglieder bei Virtual Reality Forum.
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SolKutTeR antwortete auf das Thema Black & White.
Erste Alpha ist nun auf GitHub zu finden. (y) [MEDIA]
14. Oktober 2026 um 20:51 Uhr -
Lev Arris antwortete auf das Thema Steam Frame - Codename Valve Deckard.
@Kingadmin Hier hat glaube ich noch kein anderer eine Frame ! Und wenn, dann ist es einfacher zu lesen und zu verstehen, wenn man...
14. Oktober 2026 um 20:40 Uhr -
SolKutTeR gefällt axacuatls Beitrag in dem Thema Steam Frame - Codename Valve Deckard.
Die Index kam ja auch nie in einer verbesserten Version raus. Abhaken, woanders schauen, sie wollen halt neue User zu VR führen, nicht...
14. Oktober 2026 um 20:39 Uhr -
SolKutTeR gefällt Xatrumateuss Beitrag in dem Thema Star Citizen / Squadron 42.
Hmm, der FPS Kampf ist in VR noch eher ein Krampf, da bin ich in Flat besser, dafür sind die Raumkämpfe durch die Möglichkeit des...
14. Oktober 2026 um 20:39 Uhr -
SolKutTeR gefällt Xatrumateuss Beitrag in dem Thema VectorXR.
Ja, das ist erstmal auch mein Eindruck. OFXR ist im MSFS 2024 besser. Mal sehen, wo die Entwicklung hingeht. Bin auch noch am Testen bei...
14. Oktober 2026 um 20:38 Uhr -
SolKutTeR gefällt AndiS3Ds Beitrag in dem Thema VectorXR.
Hmmmm, funktioniert, aber irgendwie unruhiger, trotz festgenagelten FPS......also bis jetzt find ich OFXR besser. ;) Bin gespannt, wann...
14. Oktober 2026 um 20:38 Uhr -
SolKutTeR gefällt Hookys Beitrag in dem Thema VectorXR.
Danke fürs testen Andi, dann muss ich es nich :D (y)
14. Oktober 2026 um 20:38 Uhr -
Kingadmin antwortete auf das Thema Steam Frame - Codename Valve Deckard.
wie bekomm ich ihr spiele in der frame gestream wenn ich sag von pcstream starten kommt das kleine titel bild von half life und dann...
14. Oktober 2026 um 19:49 Uhr -
Xatrumateus antwortete auf das Thema Star Citizen / Squadron 42.
Hmm, der FPS Kampf ist in VR noch eher ein Krampf, da bin ich in Flat besser, dafür sind die Raumkämpfe durch die Möglichkeit des...
14. Oktober 2026 um 19:22 Uhr -
AndiS3D gefällt Hookys Beitrag in dem Thema VectorXR.
Danke fürs testen Andi, dann muss ich es nich :D (y)
14. Oktober 2026 um 19:16 Uhr -
Xatrumateus antwortete auf das Thema VectorXR.
Ja, das ist erstmal auch mein Eindruck. OFXR ist im MSFS 2024 besser. Mal sehen, wo die Entwicklung hingeht. Bin auch noch am Testen bei...
14. Oktober 2026 um 19:10 Uhr -
Hooky gefällt AndiS3Ds Beitrag in dem Thema VectorXR.
Hmmmm, funktioniert, aber irgendwie unruhiger, trotz festgenagelten FPS......also bis jetzt find ich OFXR besser. ;) Bin gespannt, wann...
14. Oktober 2026 um 19:07 Uhr -
macfly123 gefällt AndiS3Ds Beitrag in dem Thema Steam Frame - Codename Valve Deckard.
Die Frame hätte etwas mehr bei den Displays, etc. liefern sollen, dann hätte man (denke ich) ganz viele Questler mit abgeholt. :rolleyes:
14. Oktober 2026 um 18:17 Uhr -
AndiS3D antwortete auf das Thema Steam Frame - Codename Valve Deckard.
Die Frame hätte etwas mehr bei den Displays, etc. liefern sollen, dann hätte man (denke ich) ganz viele Questler mit abgeholt. :rolleyes:
14. Oktober 2026 um 17:59 Uhr