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Interessant, in dem Trailer reden die aber auch von Foefeated Rendering um mehr Detailgrad aus dem was derjenige anschaut zu bekommen. Also muss...
Habe das Video jetzt auch gesehen. Also er ordnet die Rift S als sehr mittelmäßig ein und rät jedem einfach länger zu sparen um sich die wohl...
Verstehe eh nicht warum man einen Grip button noch braucht. Entweder hab ich die Controller in der Hand, dann ist es so, das es so ist als wäre...
Habe gerade den Multiplayer mit 2 Vive ausprobiert! Läuft tadellos! Saubere Sache!
Hallöchen. Sagt mal, gibts mittlerweile eigentlich schon einen Multiplayer bei diesem Spiel? Wir würden das gerne bei der nächsten Party...
Bei Upload VR steht, das diese quasi nicht mehr vorhanden sind. Bei Road to VR das Gegenteil.. Zum Display: Ja es ist die Auflösung der Vive Pro...
Schon krass, 5 Tage vorm Release aber noch keine weiteren Insiderinformationen, neue Gerüchte oder Ähnliches. Es müsste doch so langsam mal was...
Wäre ich auch dafür! Ich bitte um neue Spakulationsideen :)
Müsste die dann nicht eher Mittelfinger heißen ? :)
Ich habe mich verrechnet Ausgehend von den JDI Panels: 10,51 Mio Pixel / 4,61 Mio Pixel = Faktor 2,28 soviele Pixel wie Vive Pro Faktor 2,28 /...
Hab mal nachgerechnet. Wenn man die JDI Panels nimmt und diese ins Verhältnis zum FoV mit 135 Grad nimmt kommt ungefähr der Bildeindruck der Vive...
Entschuldigung angenommen. So und nun weiter mit dem Thema. Ich hoffe wir stehen in den nächsten 4 Wochen nicht im Trockenen und bekommen immer...
Top! Danke für den traumhaften Kommentar. Wirklich.
Hey Lev, da geb ich dir vollkommen Recht. Allerdings freuts mich das die Pro noch schön teuer ist. So werden die Preise künstlich hoch gehalten...
Wieso sollte die Auflösung identisch mit der der Rift S sein? Ich vermute das die Auflösung mind. auf Vive Pro Niveao sein wird, eher etwas höher...
interessant. Doppelte Pixelanzahl wie Vive Pro .. und hat sogar 4 Grad mehr FoV :)
Ich dachte immer, das Fresnellinsen einfach nur leichter bei gleicher Linsengrösse und Brennweite sind im Gegensatz zu normal geschliffenen...
Ich habe auch eine Vive Pro. Die Lighthouse 2.0 Sensoren sind sehr empfindlich gegenüber Spiegelnden Flächen. Das war bei Lighthouse 1.0 noch...
Also die meisten Leute, die Shooter spielen, die ich kenne ( mich eingeschlossen ) stehen mitten in der Spielarea und ducken sich, drehen sich um...
Auflösung bestimmt wie Vive Pro und dieselben Linsen nehm ich mal an. Da muss dann wenigstens nichts neu erfunden werden.. Das sie das...