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Naja, ob Samsung direkt auf das Pferd aufspringen wollte oder ob das durch Oculus kam, die ihre OLEDs wollten, und damit das ganze GearVR...
Hab ja Gestern schon den Reddit Post hier gepostet. Mal wieder richtig dämlich gelaufen.
Dann muss HTC aber ihre Aussage mit dem Premium Preis korrigieren, weil im Vergleich zu Apple wäre das billig. ^^
Tja, irgendwie komisch das die es nicht eilig mit der Klage haben, warum bloß? ;)
@GeneralDiDi: war ja klar, daher wenn was von Apple kommt, dann mit fast ziemlicher Sicherheit nicht für Mac. Außer sie kündigen wirklich für VR...
Tja, das wars dann wohl, klingt nicht gerade rosig. https://www.reddit.com/r/oculus/comments/3j41fc/synertials_official_response_regarding_the/...
Sind ja immerhin schon ein paar, aber sind das nun 0.7 kompatible oder auf 0.7 geupdatete? Kompatibel heißt ja nur min. 0.6 SDK.
Tjo, so wird es wohl noch vielen Frühstartern ergehen. War aber irgendwo auch abzusehen, dass so etwas passieren kann.
Nein, sobald 0.8 raus ist, ist 0.61 Geschichte. Genauso wie 0.7 nach 0.9 Release usw.
Nein, mit 1.0 dürften nur noch 0.9 Demos lauffähig sein. Immer nur zur letzten davor kompatibel.
Im Grunde sind alles universelle Treiber, die Grafikkarten Auswahl ist eigentlich nur dazu da damit auch nur die Treiber angezeigt werden, bei der...
Ich hoffe mal bis zu den Release Treibern wird auch DX12 unterstützt. ^^ Jetzt wäre nur noch interessant wie die Performance mit den richtigen...
Inzwischen ist es Donnerstag, wo sind die neuen Treiber? ;)
Vermutlich kann die Morpheus das, weil es in 1080p ein Display gibt, dass 120Hz schafft, aber nicht in einer höheren Auflösung. ;) Davon ab...
Ist vermutlich erst mal auch ein Testprojekt um zu sehen wie gut das ankommt und es sich lohnt das weiter auszubauen. Darum macht man so etwas...
Hier muss sich erst mal etwas wirklich durchsetzen, ansonsten wird nichts wirklich richtig von Software unterstützt. Die eine unterstützt Hardware...
Für mich ist und bleibt JanusVR Nr. 1. Deren Konzept das vorhandene Web mit einzubinden bzw. zu benutzen gefällt mir am Besten und macht es Jedem...
Dafür braucht es aber kein VorpX, das kann auch Virtual Desktop. Und mir ging es einzig und allein darum, dass es keine Demo Version gibt und mir...
Morpheus nutzt das puschen auf 120Hz dafür für das Headtracking Zwischenbilder zu berechnen. Das Headtracking ist ja der Grund für die hohen FPS.
Sorry, mal abgesehen von meiner Meinung zu der Software als solches ist es einfach irgendwo auch frech dafür 35,69 EUR zu wollen (für eine Beta...