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Mit Eyefluence kommt eine weitere Technologie: Diese hatten dem Bericht zufolge auch schon Kontakt mit Oculus und Valve....
https://www.technologyreview.com/s/602091/baidu-is-bringing-intelligent-ar-to-the-masses/
https://www.reddit.com/r/Vive/comments/4w5l9z/steamvr_tracking_hardware_developer_kit/...
Eine Liste mit den 23 ersten Unternehmen die am Vive X Programm von HTC teilnehmen: https://uploadvr.com/vive-x-vr-accelerator-revealed/...
Die NASA hat eine alternative Fresnel Linse entwickelt, die auch in Zukunft in VR HMD's Verwendung finden koennte....
Anscheinend wird es bald ein Developer Kit fuer die Vive geben:...
OTOY und Imagination stellen auf der SIGGRAPH eine neue Ray Tracing Hardware Platform vor:...
Dein Eindruck?
Hat jemand von Euch die Bluegard VR Coating Option gewaehlt?
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Laut diesem Bericht koennte es gegen Jahresende oder im ersten Quartal 2017 eine leicht verbesserte Revision der Vive geben (bessere Headstrap...
Der Shop ist jetzt online: https://www.reddit.com/r/Vive/comments/4rdk81/vr_lens_lab_just_launched_their_online_store_for/
Eine weitere Moeglichkeit der Fortbewegung: https://www.reddit.com/r/Vive/comments/4r8bj9/ive_been_working_on_a_natural_feeling_movement/
Von VR Cover: https://vrforum.de/threads/vr-cover-about-face-alternative.1365/page-10 SolKutTeR: Beitrag verschoben
Bei Interesse bitte mit einem Preisvorschlag melden.
Der Artikel stellt nur die grosse Ansammlung an Bildern der verschiedenen Prototypen bereit und auch noch ein paar weitere Erklaerungen zu manchen...
Hier ein schoenes Interview mit Alan Yates zur Entwicklung der Vive bzw. zum Hardware Prototyping bei Valve: [MEDIA] Edit: hier noch der...
Ein paar interessante Kommentare von Alan Yates zur Vive bzw. VR-Entwicklung bei Valve:...
Ein interessanter Ansatz um VR realer wirken zu lassen:...
HTC kuendigt eine Vive "Business Edition" an: http://www.vrfocus.com/2016/06/htc-vive-business-edition-for-commercial-enterprise/...