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ach virtualBoy, Du tust mir sooo leid. je weniger Du erwartest des zu mehr kannst Du überrascht werden. VR macht Spaß.
bei mir wurde ein Termin (Zeit /Link v. Oculus) angegeben, 27 min säter hatte ich mein DK2.
^^^^^^ Technische Daten kämpfen gegen Persönliche Eindrücke ^^^^^^
werde mir auch ein 360 3D Rig zusammenbastel. ein Bekannter hat 360 Panorama ja schon viel gemacht.
jupp, hoffe Marcus erhält seine Glyph bald und kann darüber berichten. getestet by Tested
mit mir braucht man über dies Thema eh nicht reden, vordere doch immer DLP. das sind dann 2.5K optisch wie 4K real bei LCD und Pentile.
mit verlaub, aber genau so kommt es in Games / Demos für mich optisch rüber. ganz schlimm ist rot. da man es aber in 3D-Optik sieht, ist es...
so sieht es aus. am besten beides verbauen. für langsame Bewegungen oder Filme anschauen LCD und für die schnelle Bewegung halt das andere....
ist doch eh egal welche nun besser ist. mir würden beide momentan (auch nicht) genügen. am liebsten währe mir momentan Morpheus mit dem DK2 Display.
ja, Du siehst aber auch wen du mit beiden Augen hinschaust, muss man also ausprobieren was richtig ist. war heute beim Optiker wegen der IPD...
und ich dachte Immersion ist ... VR ... hat Sony auch einen sweetspott ? Ansonsten sind die paar Prozent die ich bei der Rift in der Mitte...
und hat sich für Dich nun schon alles geklärt ? hoffe nicht. die wichtigste Frage für mich lautet immer noch, warum es es so schlecht / lieblos...
welch seltsame Frage. na was soll schon sein. solange es Spaß macht beschäftigt man sich damit, wenn nicht dann sch.. ich halt auf VR und mach...
au dem Artikel oben. Allerdings sind wir noch nicht restlos von der Technologie der Oculus Rift v2 begeistert: Wohl aufgrund der verwendeten...
wie hieß es doch ach so toll? Bei DK2 haben nur ganz wenige MS. LoL auch bei 10K 144 Hz wird es noch auftreten. ist halt das schlechte VR :co:...
sven, würde gerne bei Dein Backer Angebot zuschlagen (hatte ja schon 2 mal zuvor angefragt). bin aber nun noch etwas am Abwarten / Überlegen....
immer diese Consumer die nicht zuhören / warten können. ^^ Eye To Neck Distance - The Oculus SDK implements a neck model to simulate positional...
^^ Balmung ist schon manchmal schwer zu verdauen. bei DK muss jeder akzeptieren das es so ist, woanders setzt er wohl zweierlei Maß :az:an.
nur ein Beispiel wie mann es scheinbar besser machen kann. AntVR Linsen Test die DK2 Linsen sind einfach nur schlecht, und das mit dem Focus...
Golem: Virtuelles Laufen ist anstrengend konnte einer v. Euch das mal antesten ? leider findet man ja kaum User Videos. werde wohl erst mal...