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Sieht m.E. deutlich schicker aus als das Renderbild zuvor, durchaus brauchbar. Aber: Welchen Markt gibt es für die Geräte? Das gilt ähnlich für...
Da dürfte Google was dagegen haben. ;)
Ist doch gut. Dann müssen sie sich besonders anstrengen. :) Und bei den Milliarden US-Dollar, die sie auf eine Technologie werfen können, könnte...
Eher zwei bis drei, nicht zehn Jahre. ;) In zehn Jahren will Zuck schon Mixed-Reality-Geräte sehen, die so groß sind wie eine Sonnenbrille. Ich...
Keine wirkliche Überraschung, wenn man Apples strategische Einkäufe in den letzten Monaten beachtet hat. "Wir sind begeistert von AR und sehen...
Sieht nach einem neuen Goldstandard aus und das alles kostenlos, wenn man ein wenig basteln kann und mag. Natürlich fallen die Kosten für die...
Ich sehe das so ähnlich. Ein Film komprimiert Erzählung durch bestimmte Stilmittel, die sich in 360-Grad nicht auf die gleiche Art anwenden...
Gibt es, nur der Preis steht noch nicht fest. http://www.holodia.com/
Wie gesagt: Für die Technologie sehe ich den Markt auch. Aber nicht für das Produkt, das da verkauft wird und Ende 2016 funktionieren soll.
Habe ich just in diesem Moment einen Artikel zu publiziert. Die Technologie ist wichtig, die Kampagne m.E. völlig überflüssig. Das ist entweder...
Ich denke, das bezieht sich nur auf die Version, die kommende Woche gezeigt wird.
Die Lucasarts-Fantasien bezüglich interaktiver Filme sind übrigens nicht neu. Und konzeptionell scheint man seit den 90ern keine wesentlichen...
"Zum ersten mal sehen wir in dem Demo doch, wie interaktiver Film in VR funktionieren kann." Eben genau das habe ich erhofft und nicht gesehen.
Ich denke nicht, dass man die Ilmxlabs in Schutz nehmen muss. Sie hypen sich selbst und das Medium enorm. Dann müssen sie auch liefern, wenn sie...
Ich hatte dazu vor einigen Wochen mal meine Meinung aufgeschrieben, wen auch immer diese interessieren möge. "Einen ganz sensiblen Punkt spricht...
So ganz sicher bin ich mir nicht, welchen Markt sie bei diesem Preis erschließen wollen. Insbesondere ohne besseres Trackingsystem und...
Zuckerberg macht das Augentracking manuell aus seiner Gottzentrale im Silicon Valley. ;)
Na, wenn das mal nichts ist für den deutschen VR-Markt. SMI integriert gemeinsam mit Nvidia Eye-Tracking in HTC Vive. Eine Demo gibt es nächste...
Die Möglichkeiten sind gigantisch, speziell im Bereich Erinnerungen. Könnte mir vorstellen, dass da eine komplett neue Industrie entsteht.
Offenbar verschiebt Google intern mehr Kapazitäten zu AR/MR. Eine Highend VR-Brille im Stile von Oculus Rift und HTC Vive wurde ja angeblich schon...