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2021 war immerhin noch GTA: San Andreas VR dabei (oder verwechsle ich das mit einer anderen Präsentation)? Auch wenn man bis heute nix mehr davon...
Interessanter Ansatz. Könnte mir vorstellen, dass durch (spielinterne) KI das klassische Dialogschreiben im WENN; DANN; SONST Prinzip in Zukunft...
Vlt. ist das untergegangen: Die Crystal kommt mit durchaus gutem inside-out Tracking und den entsprechenden Controllern, das ist absolut möglich....
Ja, wird einfach oft geupdatet. Ist auch immer wieder ne neue Versionsnummer, das ist i. O.
Genau, Modding hat halt ne große Bandbreite. Mods bei Steam-Workshop fähigen Spielen (z. B. HL:Alyx) oder z. B. auch der interne "Modservice" von...
... und wenn es nur eine Demo mit nativem VR Support wäre. Dann könnten die erstmal schauen, wie groß das Interesse (was innerhalb unserer Blase...
@SolKutTeR ist korrekt. WMR sehe ich da sehr unkritisch (WMR braucht keinerlei I-net Verbindung und fragt auch nie danach). Außerdem arbeitet in...
Gebogene Akkus und so; klingt... innovativ. Wie toll was das früher, wo man noch ein Fach zum rein legen hatte :LOL: (gut, ich hab den Luxus bei...
Hat Pimax immerhin (versucht). Nennen sich Pimax Sword bzw. Sword Sense. Waren aber nicht besser (und billiger) als die etablierten Valve...
Lighthouse hat schon seine Berechtigung. Valve und HTC haben da schon was tolles entwickelt, wenn man bedenkt, wie frickelig damals z. B. Oculus'...
Das inside out Tracking von Standalone Headsets und Valves' Lighthouse Tracking sind einfach verschiedene Welten. Also da muss man mit...
Richtig, das ist letztendlich das Wichtige. Und ja, anscheinend genehmigt sich WiFi6e (in Verbindung mit der QPro!) so >60ms. Die reine...
Nee, dort ist alles enthalten, inkl. der Renderzeit pro Frame. Die motion to photon Latenz ist sozuagen der "Maximalansatz". Damit meint man die...
Wo man übrigens bisschen aufpassen muss bei diesen Diskussionen: Es gibt zwei Dinge, die unterschieden werden müssen (hier passt das, aber...
Okay interessant, naja es ist wie immer; auf Anhieb funktioniert selten was :LOL: Klingt aber so, als käme die hohe Latenz (hauptsächlich) von...
Vielleicht muss Seb mit den Leuten dort mal ein ernstes Wörtchen reden :D Kenne die Gerüchte aber auch. Und wie das schade wäre, zumal sie nach...
Bei der G2 ist ein anderer Gesichtseinsatz (zumindest für nicht Brillenträger) ein MUSS. Mit dem originalen hätte ich mich auch nie abfinden...
Ich glaub es ist einfach kein Maßstab, dass sowas "ständig" zu benutzen wäre. Mein Racing Setup baue ich so alle 2 Wochen mal auf (teils seltener)...
Das undankbare an Motion-Systemen (in VR) ist leider, dass selbst die mit großen Drehwinkeln (natürlich) keine komplette Bewegungssimulation...
Naja ob's das jetzt für VR gebraucht hätte :ROFLMAO: Wenn dann wäre ein richtiges Takeshi’s Castle in VR vlt. mal was gewesen :LOL: