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Elite Dangerous

Dieses Thema im Forum "Plattformübergreifende Spiele" wurde erstellt von sven, 31. Juli 2014.

  1. Öhmm ja stimmt wie kann man nur...:whistle:

     
    MacDeath gefällt das.
  2. #1852 Hammerschaedel, 31. März 2017
    Zuletzt bearbeitet: 31. März 2017
    mini0566 gefällt das.
  3. Ich habe mir gerade den Engineer the Sarge freigeschaltet. Für was ist das hier gut?
    Collector Limpet Controller - Shielded (Grade 4).
    Was ist da shielded? Die Drohnen oder die Drohnensteuerung?
     
  4. das Modul ist dann shielded.. eigendlich ziemlich sinnfrei^^
     


  5. nur mal so als Proof of Concept.. ED auf einen Raspberry Pi.. nach dem Video musste er seinen Pi runterfahren weil er schon zwei verbrannt hat^^
    Das gibt einen zu denken ob es in den nächsten 5-10 Jahren wirklich mal einen Durchbruch in den mobilen VR Brillen geben wird...
     
  6. SolKutTeR gefällt das.
  7. Tja, 300+ auf Ebay. Nee, so gerne ich Elite spiele, da warte ich doch lieber auf eine CV2. Außerdem, noch so ein Ding dass da wieder einen HDMI Port beansprucht, irgendwann ist auch mal gut. Und die 1080Ti wäre dann ja eh Pflicht, also läppert sich das dann doch wieder gewaltig.
     
  8. Wie äussert sich das: "....kein Positional Tracking...."

    Ist das dann so wie wenn man sich praktisch einen 2D Monitor vor den Kopf schnallt? Also wenn man den Kopf nach links dreht sieht man das gleiche wie wenn man geradaus oder nach rechts schaut?

    Weil bei der Vive ist das ja so: Wenn ich im Pilotensessel sitze und den Kopf nach links drehe schaue ich aus dem linken Seitenfenster. Drehe ich den Kopf aber nach rechts, so schaue ich aus dem rechten Seitenfenster.
     
  9. Nee, Gyrometer usw. wird der schon haben. Aber wenn Du den Kopf nach vorne oder zur Seite verschiebst, merkt er das nicht. Das ist halt so wie das Rift DK1 war.
     
  10. ... und das war ein ziemlicher Kotzerzeuger in ED.