Oha, ab nächster Woche laufen die Vorbestellungen? Dann müssen sie sich ja recht sicher sein, was den Release Termin im November angeht. Hängen natürlich auch Milliarden Einnahmen dran, das ist schon ein großes Ding für Rockstar, dass das auch einschlägt. Schade, dass es so gar nicht mein Setting ist, aber ich werde es mir wohl holen. Mein Sohn wird da wohl schon Wochen vorher nicht mehr ruhig schlafen können...
Ich bin auf den Preis gespannt. Da wurde ja auch viel gemunkelt. Das Spiel wird wohl alle bisherigen Verkaufsrekorde brechen. Ich werde es wohl zwei mal kaufen müssen, wenn es nicht zeitnah für PC erscheint. Dann doch erst noch für die PS5. Monate im voraus Vorbestellen werde ich aber nicht. Ich frage mich warum das immer so viele machen. Es reicht doch kurz vor Release falls es was besonderes für Vorbesteller gibt. Meistens kann man aber darauf auch verzichten.
Ich muss ganz ehrlich sagen, Rockstar ist in meinen Augen der einzige Publisher/Entwickler der seine Spiele auch teurer anbieten kann. Das Problem, was ich dadurch nur sehe, alle anderen reden sich ein, sie hätten die gleiche Qualität und können ihre Preise auch anheben. Hier ist der Urlaub auf jeden Fall sicher, wenn das Ding endlich für PC erscheint.
Ich denke, bei bestimmten Spielen bzw. Herausgebern macht man es ein bisschen aus Vorfreude, ohne dass es wirklich einen tieferen Sinn hätte. Wenn z.B. ein Nachfolger zu Skyrim rauskommt, würde ich Bethesda direkt schon das Geld auf die Fußmatte werfen ohne Fragen zu stellen. Zum Preis von GTA VI: ich erwarte dort auch einen dreistelligen Betrag. Der kann auch absolut gerechtfertigt sein, wenn es sehr umfangreich ist. Außerdem darf man nicht vergessen, dass AAA Spiele in den letzten 30 Jahren eher günstiger als teurer geworden sind wenn man die Inflation berücksichtigt. Daher bekomme ich dadurch keinen höheren Blutdruck, wenn es so kommt. Nur müssen sich andere Hersteller davor hüten, dann auch dreistellige Preise für ihr 08/15 Spiel zu verlangen, nur weil Rockstar dies für einen GTA Ableger machen kann. Ausnahmen sind rar, auf diesem Level sind eben nur solche Franchises wie eben GTA, Skyrim & Co..
Geil.... Goodbye Reallife Bin echt mal gespannt was die als Preis aufrufen, tippe mal auf 99,99 Dann starte ich meine GTA 6 Sammlung für sämtliche Plattformen im November GTA 5 hat man ja über die Jahre auch auf sämtlichen Plattformen.... (Xbox 360, PS, Xbox, PC (Rockstar Launcher, Epic, Steam)
GTA 5 hab ich soo oft probiert, mich hat immer wieder die lust verlassen, extrem gestört haben mich der Charakterwechsel und dieser Hilbilly agro charakter. Ich mochte GTA 4 viel lieber, den habe ich auch 'Durch' gezockt... GTA 6 wäre für mich nur in VR interesannt, Flat aufm schirm hätte ich jetzt keine lust...
GTA6 auf jeden Fall Bock drauf, aber nie wieder auf der Konsole! Hatte mir damals ich glaub für GTA4 oder 5 extra ne Playstation gekauft, weil PC Release natürlich wieder warten musste und hab mich dann schwarz geärgert weil die Performance so grottig war mit Mikrorucklern etc.
Tja, und mich holt das Setting mal wieder einfach nicht ab. Spielerisch ist es vermutlich gut gemacht, wenn auch manchmal etwas Quick Time Event mäßiger interaktiver Film - drücke A, um Hand-in-Hand in den Raum zu gehen. Und was mir noch auffällt - sie geben sich echt viel Mühe, durch einen hohen Realismusgrad der Umgebung eine tolle Immersion zu erreichen, und dann grätscht da ein Arcade Gameplay dazwischen, bei dem mir die Immersion direkt wieder im Nichts verpufft. Zwei Beispiele: die Cabrio Fahrt am Anfang, wo die Beiden sinnfrei jede Verkehrregel brechen, dauernd knapp am Unfall vorbeischrammen: wirkt aufgesetzt, unrealistisch - also wirkt es nur wie ein eher simpel gestricktes Computerspiel. Und dann die Verfolgunsjagd, bei der hinter jeder Ecke immer im fast gleichen Timing das jeweils nächste Polizeifahrzeug auftaucht, wenn das vorige gerade ausgeschaltet wurde. Alein die Säcke an Munition, die da verballert werden (ohne nachzuladen?)… erinnerte mich spontan an die Szenen im Orkbergwerk im Hobbit, wo mit jedem Hieb 3-5 Orks geschreddert wurden, da fühlte ich mich, alsob sie den nächstbesten Choreographen von der Strasse gegriffen hatten, der Kampfszenen in Tanz mit Waffe & Ragdolls verwandelte. Sch*** auf den Realismus, gebt mir mehr Gegner, mehr mehr mehr!! Dass die KI Gegner im Gebäudekampf dann die Treffsicherheit von Starwars Troopern haben, passt dann irgendwie gut. Sorry, ich will es euch nicht miesmachen, aber bei mir gibt es halt eine Grenze, wieviel Waveshooter Feeling ich ertrage, und je realistischer das dargestellte Setting ist, desto realistischer erwarte ich auch das Gameplay. Aber alles abgesehen vom Hauptgameplay sieht echt gut aus, also zum Herumfahren in der Stadt, den Everglades Sümpfen, usw. Ist sicher ziemlich cool. Nur werde ich das Spiel wohl nicht wirklich ohne die eigentlichen Missionsinhalte spielen können/wollen, also wohl nicht so richtig mein Ding. Rant over.
Da sind wir ausnahmsweise wohl mal einer Meinung. Ich gehe zudem davon aus, dass GTA VI den Fokus auf Multiplayerabzocke...pardon...auf Mulitplayerservice haben wird. Vielleicht wird man im schlimmsten Falle schon in der SP-Kampagne auf Shark-Cards hingewiesen! Doch den verzögerten PC-Release kann man dahingehend auch optimistisch sehen. So weiß man zumindest, worauf man sich einlässt.