Ansich ja, aber Fakt ist wohl auch, dass Oculus Entwicklern 180 Grad empfiehlt und bei seinen Touch Demos die Kameras jeweils links und rechts vorne platzierte. Vielleicht auch nur um bei Demos möglichst keinen "peinlichen" Trackingverlust zu haben (bei den Vive Controllern hat man das übrigens auch gelegentlich, bevor jemand glaubt, die könnten zaubern). Die spannende Frage ist halt, sind die Touch da empfindlicher, und falls ja, wieviel.