Kreativität hat die blöde Eigenschaft unter Druck die besten Ergebnisse zu produzieren (ja es gibt Ausnahmen)
Vielleicht ist das auch gut so, die haben doch seit Jahren nichts raus gebracht. Wenn so viel kreative Kraft wieder freigesetzt wird, dann werden sich schon neue Studios bilden und geniale Sachen entwickeln. Die Leute dahinter sind ja nicht gestorben, sondern nur irgendwelche Namen für die sie gearbeitet haben.
Das ist doch auch ein Geschäftsmodell....Firma gründen, von Meta kaufen lassen und dann wieder von vorne.
Will jetzt nicht zu weit abdriften, aber ein krasses Beispiel möchte ich hier noch nennen, was ganz gut passt: Zuck hat im Zuge seiner KI-Ambitionen die 49% der Anteile Firma Scale AI gekauft und zwar für 14,3 Mrd (!). Man muss wissen, die Firma ist ein Start-Up von 2 Studenten, die ihr Studium abgebrochen haben. Die betreiben einfach eine Website, über die sich freiwillige Helfer anmelden können, welche Bilder für KI-Training "labeln" (und erhalten dafür eine kleine Entschädigung; das ist das Geschäftsmodell). Das bedeutet, die setzen unter ein Katzenbild das Wort "Katze" usw. Diesen Anteil menschl. Arbeit braucht es eben noch, um saubere Trainigsdaten zu produzieren. Die werden dann für Unsummen an openAI und Co. weitergegeben. Die Idee ist gut, aber die Firma an sich substanzlos. Wie gesagt, dafür hat Zuck 14,3 Mrd bezahlt (übrigens zweitgrößte Investition in der Geschichte des Konzerns) und einen der Studenten (Alexandr Wang) zu seinem KI-Boss gemacht (dafür musste der langjährige und erfahrene KI-Experte Yann LeCun übrigens seinen Platz räumen). So verbrennt Meta sein Geld, aber Hauptsache im VR-Bereich jetzt den Rotstift ansetzen...
Naja machen wir uns nichts vor, Meta braucht diese Gamestudios ja auch nicht mehr, der Store läuft und die Publisher/Entwickler bedienen diesen aus eigenen Stücken.
Ist ja wie bei Sony VR. Wobei wohl nur jedes 4. Spiel das auf der Quest gespielt wird auch bezahlt wird.
Meta schließt seine VR Worksrooms https://www.uploadvr.com/meta-shutting-down-horizon-workrooms/?utm_medium=social&utm_source=x Auch das Business Programm wird beendet: https://www.uploadvr.com/meta-is-sh...iness-program/?utm_medium=social&utm_source=x Ich hab das Gefühl dass Meta sein komplettes VR-Programm einstellt. Nunja... Valve... bitte übernehmen.
Naja es ist halt die Umsetzung der 30% Kürzung im gesamten Bereich Reality Labs. Und VR wird definitiv am meisten beschnitten...