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Microsoft Flight Simulator

Dieses Thema im Forum "Steam VR Spiele" wurde erstellt von VRStephan, 9. Juni 2019.

  1. Ich denke das wird nach und nach schon werden. Man gewinnt den Eindruck als haben sich die Devs etwas zuviel vorgenommen auf der einen Seite, und auf der anderen Seite macht MS Druck, wir brauchen jetzt endlich Kohle. Tja, bessere Beta halt. Für den A320 gibt es hier schonmal was Abhilfe.
    "http://www.flybywiresim.com/"
     
  2. In Reviews bzw. Hands-on's mit realen Piloten war bislang auch schon zu lesen, dass sie die kleinen Flieger wie die Cessna's ganz gut hinbekommen hätten und diese sich recht realistisch anfühlen und bedienen lassen sollen, während bei den Verkehrsflugzeugen bemängelt wurde, dass diese sich teils unrealistisch verhalten würden und auch dort noch ganze Systeme fehlten (also nicht bedienbare wären).

    Da wird man vermutlich auf Zusatzmodule auch von Drittanbietern warten müssen. Für mich ist die Cessna eh die wichtigste Variante, weil am nächsten an meiner Realität dran.
     
  3. Jo sagen einige, dass die Verkehrsflugzeuge Probleme haben. Der Autopilot hat bei einem zu Release auch immer zum Absturz geführt.

    Die Physik hinter dem Spiel ist aber ziemlich mächtig. Deswegen bin ich umso mehr auf die Drittanbietermaschienen gespannt. Die waren ja bei anderen Flugsimulatoren ja auch oft viel besser als Originalmaschinen.
     
  4. Na immerhin gibt es schon mal Drittanbieter Flughäfen. Also, das gleiche Spiel wie in jedem anderen zivilen Flusi.
    Nur, dass die Basis schon mal grafischen einen neuen Standard setzt, und die Entwickler sich nen Kopf machen müssen, um mitzuhalten..
    OrbX portiert z.B. gerade seine ganzen erstellten Extras (Flughäfen, Sehenswürdigkeiten z.B. in London etc.) für MS, welche man dann auch, wie gehabt, dazu kaufen muss/kann. Allerdings, im Verhältnis recht günstig.

    Hat aber den Vorteil, dass andere Flusis auch davon profitieren, da MS schönere Texturen möchten und die dann Standard werden.
    Hab Vorgestern gerade 5Gb an Textur-Updates, Dank MSFS, für Xplane gesaugt. Sieht nett aus.
    Wenn die bei Laminar Research jetzt mit Google Maps direkt verlinken, Vulkan in den Griff bekommen und Multi GPU aktivieren würden, man, was wäre ich Happy.
     
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  5. Hab mir mal eine kleine Liste angelegt, was ich besuchen möchte.
    Wer hat noch paar Ideen?


    44,525203, -110,837170 Grand Prismatic Spring (habe ich nicht gefunden.... da war nur ein schwarzer Fleck, wenn es das gewesen sein soll)
    29,977880, 31,132770 Pyramiden Giseh
    19,422236, -155,296244 Kliauea
    -22,952026, -43,211271 Christo Reedentor
    37,970843, 23,726156 Akropolis
    20,682995, -88,568234 Pyramide Kulkulcan
    -13.16497, -72.54481 Machu Picchu
    40,680179, 117,230901 Chinesische Mauer
    27,174820, 78,042220 Taj Mahal
    43,876260, -103,455100 Mount Rushmore National Memorial
    41,902129, 12,453410 Petersdom
    48,756344, 2,678810 Notre Dame Kathedrale
    40,689279, -74,044432 Freiheitsstatue
    43,084947, -79,069853 Niagarafälle
    39,915990, 116,397900 Verbotene Stadt
    36,238184, -113,067923 Grand Canyon
    37,826620, -122,422800 Alcatraz
     
    #165 maxxs, 10. September 2020
    Zuletzt bearbeitet: 11. September 2020
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  6. Die Mod ist ja geil, muss ich mir unbedingt merken wenn ich zum Kauf des MFS2020 ansetze. :ROFLMAO::LOL:
     
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  7. Haben die schon durchblicken lassen, wann der VR Support kommt?
     
  8. Ursprünglich hieß es zum Release der HP Reverb G2. Diese hat sich ja nun auf Ende Oktober verschoben.
     
  9. da freue ich mich am meißten drauf. habe nur die rifts, ich hoffe, das kommt dann nach dem g2-support zeitnah

    in der liste alcatraz ergänzt. da kann man gleich die golden gate brigde "mitnehmen"

    Wer es nicht weiß (ich wusste es vorher nicht). Man kann in MSFS die Koordinaten aus Bing oder googlemaps rauskopieren und in die Suche in MSFS2020 eingeben. Das dann als Ziel eingeben, noch den Abflugort planen, fertig hat
     
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