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Play for Dream MR - Apple Vision Pro Klon

Dieses Thema im Forum "Weitere VR Brillen" wurde erstellt von Odyssey_Plus_Man, 27. Juni 2024.

Schlagworte:
  1. Eine Info habe ich zum Prototyp:

    100g ist der Wahnsinn aber 2.5K? Wollte ich eigentlich nicht mehr.
     
  2. Immer noch kein Influenza Bericht. Sowas. PFD gibt denen exklusiv die footage. Anders bekommen wir keine Info. Werden richtig gefüttert. Eigentlich ziemlich übel.
     
  3. Vielleicht zahlt die Konkurrenz besser:unsure:
     
  4. 100g Displayport?

    Mittel (play-for-dream-100-gram-displayport-headset-prototype-ces-v0-upkeaua1b1cg1).jpeg
     
  5. Update ! Meine Herren bei denne passiert was...

    System Update 4.2
    1. Controller Tracking: Enhanced the stability of controller tracking to elevate the user experience when using the controller.
    2. Direct Gesture: When the hand approaches an application window or the keyboard, it now supports direct page - tapping operations using the index finger.
    3. Hand Model: Optimized the performance of the gesture model. You can enable the display of the hand model in Settings>Interaction>Hand Control.
    4. FOV Mask: An adjustable FOV mask has been added in the laboratory settings.
    5. Rendering FOV: Rendering FOV adjustment is now supported under Foveated Rendering.
    6. Display Settings: A preset saving feature has been added to the Basic Settings.
    7. Window Lock: Allows locking the default distance and size of 2D application windows when they are opened.
    8. Application Screen Orientation: Supports maintaining the default landscape or portrait screen state of 2D applications to enhance the user experience.
    Bug Fixes
    1. Travel Mode: Optimized the triggering logic of the proactive prompt. A function switch has been added to the settings to address accidental triggering.
    2. Settings: Optimized the operation hot - zone of the switch controls in the settings to facilitate eye - movement operations.
    Side note: The controller tracking update here is just the first step. There are more improvements in the works but not all of them were ready for this release, so they will come in the future once they are refined and show satisfactory results. Please keep sharing your feedback to help us make it even better.
     
    dstar und SolKutTeR gefällt das.
  6. axacuatl und VRdreamer gefällt das.
  7. Ok, das sieht interessant aus o_O

    Die 2,5K pro Auge wären zwar Ende 2026 nix besonderes mehr, fände ich aber okay, wenn alle anderen Aspekte (FOV und vor allem Preis) stimmig sind.

    Und scheinbar konnte es Voodoo testen; bin mal gespannt.
     
    roads gefällt das.
  8. Ich bin halt bei rein Kabel und 2,5k raus. Beides ist aus meiner Sicht ein Rückschritt. Dann bleibe ich lieber noch bei der Quest, dem grössten Problem der Industrie.
     
    axacuatl und VRdreamer gefällt das.
  9. Ja da muss schon noch ein knaller raus wie wireless/wired hybrid mit Puck oder eben 140+ HFOV.