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REF - Resident Evil 8 Village

Dieses Thema im Forum "REFramework - Resident Evil Engine" wurde erstellt von komisch, 5. März 2022.

  1. Bin die ganzen Einstellungen nochmal durch und ich habe den Übeltäter gefunden.

    Es war der Punkt "Bildqualität" welche scheinbar ein Super Sampling beinhaltet. In VR hab ich gestern einfach nur alles Hochgedreht was geht und mich zu sehr auf das RTX forciert. Wenn ich diesen Punkt von 2 wieder auf 1 stelle, bin ich aus der Reprojektion wieder raus und das sogar mit maximalen Details und RTX. Jetzt muss ich mir nur Gedanken machen, wie ich ein dezentes AA einstellen kann, die TAA Option scheint augenscheinlich nichts zu bewirken. Meine auch irgendwas mal in dem Thread hier gelesen zu haben dahingehend.
     
  2. Waren das so Microruckler bei Bild seitwärts? Sowas hatte ich in Radius

     
  3. Ich weiß auch nicht, aber mit jeglicher Art der Reprojektion komme ich leider einfach nicht zurecht, was schade ist, da man ja eigentlich so weniger Leistung benötigt. Auch wenn es mit dem neuen System nicht mehr so stark auffällt. Am besten kann ich es immer sehen, ob ich drin bin, wenn ich meine virtuelle Hand/Waffe vor meiner Sicht langsam bewege.
     
  4. Ja genau bei mir war es der Rucksack oder eine Dose auf der eine Schrift stand und bei Bewegung nicht lesbar war in ITTR. Meiner Meinung nach ein Hochrechnen ingame was mit dem Rendering von SteamVR nicht passt. Geändertes wird nochmals geändert und dann ruckelt es.
     
    #64 roads, 5. Dezember 2023
    Zuletzt bearbeitet: 5. Dezember 2023
  5. Das liegt an den Duplizierten Frames (45), die mit untergejubelt werden, um auf z.B. 90fps zu kommen.
    Mit z.B. anliegenden 120 oder 144Hz empfinde ich die Auswüchse des ghostings etwas minder, da mehr native Frames mit beigemischt werden.
     
  6. Nun ja bei mir trotz nach Anweisung gearbeitet funktioniert Resi 8 einfach nicht.Egal ob ich über VD oder Link starte,sobald das Menü kommt
    wird es für die Augen untragbar und gefährlich bei 5FPS oder so.
    Irgendwas muß man wohl in diesem Menü oben links noch einstellen.Leider schade und keine Ahnung von dieser Sache.


    SolKutTeR: Beitrag verschoben
     
    #66 Mic70, 22. Dezember 2025
    Zuletzt von einem Moderator bearbeitet: 22. Dezember 2025
  7. @Mic70 auf welcher Position steht den die Option "Bildqualität"?
    Vielleicht ist diese, wie bei mir damals zu hoch eingestellt? :notworthy:
     
  8. Ja so sieht dieses Menü bei mir aus.Wie gesagt bin ich leider kein Profi. Village 7.gif
     
  9. Ich meine, die war in den Spielinternen Optionen zu finden. Dort sollte es einen Punkt namens "Bildqualität" geben, dieser bewirkt ein Supersampling, was nicht gerade offensichtlich beschrieben wird. Zumindest kann ich mich daran erinnern, dass diese Option mit der Einstellung "2" (scheinbar das doppelte Supersampling) mein Spiel unnötig in die Reprojektion schmiss. Mit der Einstellung "1" (scheinbar dann die native Auflösung) lief es bei mir endlich in butterweichen 80 oder 90 Fps (Bin mir grad nicht mehr sicher wie ich damals die Index betrieben habe) und das sogar mit maximalen Details und RTX Optionen. (Index/SS100%/4090 Kombi)
     
  10. Die Bildqualität habe ich schon auf 0.5 reduziert und alles ganz runter gestellt und das mit einer 4070 und Ryzen 3D.Alle Spiele orginalVR laufen Bombe aber leider nicht Village.schade.