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Sony - Playstation VR (Morpheus)

Dieses Thema im Forum "Sony Playstation" wurde erstellt von Jiri, 2. Januar 2015.

  1. und ich sehe grad: "Sony has confirmed that the PlayStation VR will launch with a 5.7" organic light-emitting diode (OLED) display sat behind its lenses, offering a 1920x1080 resolution RGB image"

    Da hätte ich auch bei meinem DK2 bleiben können das kostete auch nur 350 Dollar :D
     
  2. Das entscheidende sind aber die drei Subpixel pro Pixel :ct: Kein Vergleich zum DK2
     
  3. eben :bq: FUSiON schon genauer infomieren gel ;)
     
  4. Alles nur nebensächliche Sideinfos, die man unter den Foren-Teppich kehren kann ^^

    Aber um auf den Punkt zu kommen: Der Preis allein wird nicht ausschlaggebend, welches die bessere Wahl am Ende ist.
     
  5. Hast du dir die Line Up Titel mal angeschaut? Also ich persönlich halte 86 Titel für nicht wenig. Und auch Oculus hat nur angesagt, dass mit ca. 100 kompatiblen Titeln zu rechnen ist. Du solltest dich etwas besser informieren bevor du etwas schlecht macht ;). (Quelle)

    Nebensächlich ist die Art des Displays auf keinen Fall. Da bei Oculus und wahrscheinlich auch Vive nur die grünen Pixel in voller Auflösung vorhanden sind. Das macht einen gewaltigen Unterschied im Vergleich zu Sony´s zwar "nur" FullHD Auflösung, dafür aber mit allen Farben. Auch das DK2 hatte kein RGB Display also ein schlechteres als die PSVR. Gerade wenn man schon eine Playstation hat (und das sind immerhin ca. 36 Mio. Menschen), ist die PsVR also eine echte Alternative.
     
  6. Die mögliche Beschleunigung der Mainstream Adaption, ist eine ziemlich gute Sache, denn am Ende profitiert auch PCVR davon.
     
  7. Und nochmal,...die ersten Generation werden keine grossen qualität unterschiede geben da die entwickler meist (!) auf 3 plattformen entwickeln damit genug geld wieder reinkommen.

    und zweitens hier schau mal alleine 94 Games die 2016 gelaunch werden und viele weitere kommen bzw sind noch ne enthüllt, da wird einiges noch bei der E3 sicher was passieren.

    http://www.vrnerds.de/alle-bisher-bestaetigten-playstation-vr-titel/ guck hier mal rein. Ihr unterschätz gewaltigt die PSVR.

    Und auch Palme hat gesagt das dies dafür sorgen wird das in zukunft die mehr wollen dann eben angeheisst sind und dann eher berreit sind mehr geld auf tisch zu hauen aber irgentwo muss der Anfang erstmal gemacht werden, und unterschätz die qualität der PSVR nicht, die Konsole hat kein betriebsystem das viel ......, ahhh kommt ich lass das mal wurde schon tausendmal gesagt.
     
  8. Lass uns einfach warten bis PSVR und die angekündigten Spiele released wurden, dann sehen wir weiter :). Im Moment ist einfach noch sehr vieles Spekulation.

    Wenn die PS4 soooooo übermegageil performant wäre, warum schafft sie es dann nicht die Bildwiederholraten eines ordentlichen Spiele-PCs auf den Schirm zu zaubern? Im Gegenteil .. die Bildqualität muss sogar runtergeschraubt werden um 60FPS bei 1080p zu schaffen. Da ist es egal, ob sie ein Betriebssystem hat oder nicht.

    Anyway .. Im Endeffekt ist es egal welche VR Brille im Mainstream einschlägt. Wichtig ist nur, dass sie einschlägt. Denn dies ist entscheidend, dass weiterhin auf VR gesetzt wird und es nicht in der Versenkung verschwindet. Über kurz oder lang profitieren alle davon.
     
    #368 FUSiON, 4. Februar 2016
    Zuletzt bearbeitet: 4. Februar 2016
  9. Weil sie sich an ein anderes Publikum richtet du kannst keine 400€ Playstation mit einem 1500€ Gaming Pc vergleichen. Das ist als würdest du sagen warum ist das Kart nicht schneller als der Formel 1 Wagen? Die Playstation macht das was sie soll super nämlich Gaming zum kleinen Preis.
     
  10. Vom Preis war nicht die rede ;). Es ging rein um den Leistungsvergleich: "und unterschätz die qualität der PSVR nicht, die Konsole hat kein betriebsystem das viel...."

    Er hat doch die Konsole in einen Vergleich mit einem SpielePC gestellt. Anhand seiner Aussage hört es sich so an, als wenn die PSVR schneller ist als ein SpielePC, da kein Betriebssystem...