Das ist wirklich bitter, sogar für mich als PCVR-User, gerade das war die Sparte, wo ich mir den größten Benefiz versprochen habe.
Also ich weiß nicht; die Person, die bei Sony Entertainment das Sagen für den VR Bereich hat, hat kein Gefühl dafür. Erst schießen sie sich selbst ins Knie mit einem verkorksten Launch in 2023. Nur ein First Party-Titel zum Verkaufsstart (Call of the Mountain), dann mit langer Verzögerung nur paar VR-Modi bisheriger Spiele und dann quasi gar nix mehr. Und Klassiker wie AstroBot wurden nie kompatibel gemacht (was allein das für einen Hate eingebracht hat), während man es am PC sogar schon per mod zocken kann. Und jetzt verscherbeln sie ihr Kapital zum niedrigsten Kurs, wo VR gerade wieder bisschen an Schwung gewinnt und gute VR Kompilierungen wie Pilze aus dem Boden schießen. Ein Titanfall 2 VR z. B. hätte ein riesen Ding auch für Sony sein können. Aber Hauptsache hohe 3-stellige Mio Beträge für Live-Service-Extraction-Shooter raus schmeißen, wo einer nach dem anderen wieder in die Tonne getreten wird.
Dahingehend bin ich mal sehr gespannt, ob die PSVR2 noch kompatibel für die PS6 sein wird. Mit richtig viel Grafikleistung lässt sich da sicher noch einiges rausholen, da die PSVR2 durch ihr großes FOV eine hohe Renderauflösung erfordert (100% sampling sind 3400 x 3468 Pixel in SteamVR). Selbst an einem stärkeren PC kann man die Brille nicht immer ausreizen, geschweige denn die PS5.
Backwards-Kompatibel wird sie wahrscheinlich sein, da man ja davon ausgehen kann dass PS5-Titel auch auf der PS6 laufen. Aber ob es dann PS6-Titel für die Brille geben wird würde ich jetzt einfach mal bezweifeln. Die PSVR1 ist ja auch auf der PS5 lauffähig... allerdings ausschließlich für PS4-Titel, und das sogar mit eingeschränkter Kompatibilität. Ein paar Spiele laufen nicht bzw. nicht richtig und 3D-Bluray-Support wurde ja auch auf der PS5 weggelassen. Ich würde jetzt einfach mal annehmen dass es mit der PS6 nicht anders läuft. Von daher würde ich mir keine großen Hoffnungen machen dass man die Leistung der PS6 in die Brille bekommt.
Man sieht ja schon wie wenige PSVR 2 Spiele für die PS5 Pro angepasst werden. Da kommt nichts für die PS6. Das Ding ist tot.
Genau, auch da hat sich Sony lumpen lassen. Ich weiß auch noch bei der Ankündigung der Pro; nicht die kleinste Erwähnung des VR Headsets. Erst Tester mussten überhaupt erstmal bestätigen, dass die PSVR2 daran läuft usw.
Naja, wie gesagt: Ich bin mir sehr sicher dass Sony schon vor/bei Release keinen Bock auf das Teil hatte und das nur veröffentlicht hat um zumindest noch ein paar Kröten aus der Entwicklung zurück zu holen. Sony hat das Teil von Anfang an ja nicht wirklich beworben oder pushen wollen... wenn dann wurde sie nur mal erwähnt wie das unerwünschte Stiefkind, das man am liebsten gar nicht haben möchte. Ab da wo ich das gecheckt habe wie mit den Early-Adoptern da umgegangen wurde, hab ich mit Sony abgeschlossen. Die sind für mich gestorben. Seitdem keinen einzigen Euro mehr in die investiert. Und das als Poweruser seit der PS3... mit hunderten von Spielen für jede Generation im Regal.