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Unreal Engine 4 mit DK2 Support

Dieses Thema im Forum "VR Entwicklung" wurde erstellt von MoMoStudio, 16. Juli 2014.

  1. Ich hab auf 4.3 upgegraded und mein Abo gekündigt (hätte sich sonst heute verlängert).
    Epic hat ja noch einiges interessantes in der Pipeline, ich denke ich werde bald mal wieder einen Monat abonnieren...
     
  2. Hotfix 4.4.1

    Fixes:

    • Unreal Front End: Fixed a crash that occurred when using cooking-on-the-fly with MacNoEditor
    • Oculus Rift support has been updated to use the Oculus 0.4.1 Beta SDK
    • Fixed a crash when opening animations from the Military Weapons Asset Content Pack on the Marketplace
    • Fixed a bug where mouse handling was broken on Mac
    • Blueprints: Added a redirect to the base engine ini which allows existing content to point to the correct location for an enum, fixing a compatibility break
    • Fixed info.plist search order in UAT
    • Fixed a bug with audio in Couch Knights