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    <title>VR Branche &amp; Business</title>
    <description>VR Branche &amp; Business</description>
    <pubDate>Sat, 07 Mar 2026 03:08:09 +0000</pubDate>
    <lastBuildDate>Sat, 07 Mar 2026 03:08:09 +0000</lastBuildDate>
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    <item>
      <title>Interessante Beiträge zum Thema VR Branche &amp; Business</title>
      <pubDate>Fri, 06 Mar 2026 14:18:45 +0000</pubDate>
      <link>https://vrforum.de/threads/interessante-beitr%C3%A4ge-zum-thema-vr-branche-business.1366/</link>
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      <author>invalid@example.com (Marcus)</author>
      <dc:creator>Marcus</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Da auch die geschäftlichen / kommerziellen Aspekte an VR immer interessanter werden dürften, eröffne ich mal diesen Sammelthread zu dem Thema.<br />
<br />
Und verlinke als erstes auf <b><a href="http://www.latimes.com/business/la-fi-virtual-reality-los-angeles-20150531-story.html#page=1" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">diesen schönen Artikel der LA times</a></b>, der sich mit dem derzeitigen Gründergeist in der Branche, der Motivation der Entrepreneure und dem (tatsächlichem) VR-Innovationszentrum LA auseinandersetzt.]]></content:encoded>
      <slash:comments>106</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Meta Facebook Oculus und die zukünftigen Pläne mit VR</title>
      <pubDate>Mon, 02 Mar 2026 11:57:40 +0000</pubDate>
      <link>https://vrforum.de/threads/meta-facebook-oculus-und-die-zuk%C3%BCnftigen-pl%C3%A4ne-mit-vr.6451/</link>
      <guid>https://vrforum.de/threads/meta-facebook-oculus-und-die-zuk%C3%BCnftigen-pl%C3%A4ne-mit-vr.6451/</guid>
      <author>invalid@example.com (SolKutTeR)</author>
      <dc:creator>SolKutTeR</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Artikel + Podcast <span style="font-size: 9px">@<a href="http://www.roadtovr.com" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">RoadToVR</a></span><br />
<br />
<span style="font-size: 12px"><a href="http://www.roadtovr.com/tracking-facial-expressions-wearing-vr-hmd/" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">Oculus Research Collaborator Talks Tracking Facial Expressions While Wearing a VR Headset</a></span><a href="http://www.roadtovr.com/tracking-facial-expressions-wearing-vr-hmd/" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow"><br />
<img src="http://www.hao-li.com/Hao_Li/Hao_Li_-_publications_%5BFacial_Performance_Sensing_Head-Mounted_Display%5D_files/Screen%20Shot%202015-05-08%20at%209.04.24%20PM.jpg" class="bbCodeImage LbImage" alt="[&#x200B;IMG]" data-url="http://www.hao-li.com/Hao_Li/Hao_Li_-_publications_%5BFacial_Performance_Sensing_Head-Mounted_Display%5D_files/Screen%20Shot%202015-05-08%20at%209.04.24%20PM.jpg" /></a><br />
<br />
<span style="font-size: 12px">Facial Performance Sensing Head-Mounted...</span><br />
<br />
<a href="https://vrforum.de/threads/meta-facebook-oculus-und-die-zuk%C3%BCnftigen-pl%C3%A4ne-mit-vr.6451/" class="internalLink">Meta Facebook Oculus und die zukünftigen Pläne mit VR</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>543</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Videospieleförderung 2025</title>
      <pubDate>Wed, 30 Jul 2025 15:03:38 +0000</pubDate>
      <link>https://vrforum.de/threads/videospielef%C3%B6rderung-2025.11651/</link>
      <guid>https://vrforum.de/threads/videospielef%C3%B6rderung-2025.11651/</guid>
      <author>invalid@example.com (Odyssey_Plus_Man)</author>
      <dc:creator>Odyssey_Plus_Man</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Ich setz das mal hier rein. Da ich beruflich mit Drittmittelförderungen zu tun habe (in einem anderen Bereich), bin ich zufällig auf diese hier gestoßen: Der Bund fördert wieder Videospiele-Entwicklung. Hier sind <a href="https://www.bmwk.de/Redaktion/DE/Downloads/Games/computerspielefoerderung-foerderrichtlinie.pdf?__blob=publicationFile&amp;v=3" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">alle Details</a> (ist sicherlich nicht für jeden leicht zu überblicken; richtet sich auch eher an Leute, die sowas regelmäßig nutzen). <br />
<br />
Könnte für den...<br />
<br />
<a href="https://vrforum.de/threads/videospielef%C3%B6rderung-2025.11651/" class="internalLink">Videospieleförderung 2025</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>1</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>MIXED ehem. VRODO schließt seine Pforten</title>
      <pubDate>Tue, 03 Jun 2025 20:22:50 +0000</pubDate>
      <link>https://vrforum.de/threads/mixed-ehem-vrodo-schlie%C3%9Ft-seine-pforten.11794/</link>
      <guid>https://vrforum.de/threads/mixed-ehem-vrodo-schlie%C3%9Ft-seine-pforten.11794/</guid>
      <author>invalid@example.com (SolKutTeR)</author>
      <dc:creator>SolKutTeR</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Ich bin mir sicher, einige, wenn nicht sogar alle hier kennen den News-Blog Mixed, sei es durch die damalige Kooperation mit VRforum.de, noch unter dem Namen VRodo, oder eben durch die unzähligen Newsbeiträge über die letzten paar Jahre. <br />
<br />
Mit einem traurigen Auge nehme ich Abschied von einem der wenigen deutschsprachigen und renommierten VR-News Portale. Ich wünsche allen beteiligten, welche bei <a href="https://mixed.de/mixed-heise-online/" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">heise online</a> glücklicherweise ein neues...<br />
<br />
<a href="https://vrforum.de/threads/mixed-ehem-vrodo-schlie%C3%9Ft-seine-pforten.11794/" class="internalLink">MIXED ehem. VRODO schließt seine Pforten</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>39</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Virtuelle Wohnungen</title>
      <pubDate>Fri, 07 Mar 2025 13:17:36 +0000</pubDate>
      <link>https://vrforum.de/threads/virtuelle-wohnungen.7386/</link>
      <guid>https://vrforum.de/threads/virtuelle-wohnungen.7386/</guid>
      <author>invalid@example.com (Conversio-Immobilien)</author>
      <dc:creator>Conversio-Immobilien</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Guten Tag liebe Damen und Herren,<br />
<br />
ich wurde von der Geschäftsleitung gebeten mich mit dem Thema VR auseinander zu setzten. Die Frage ist:<br />
<br />
Wie aufwendig ist es eine Musterwohnung in einem Neubauprojekt zu &quot;programmieren/gestalten&quot; und an wen ich mich dort wenden würde. <br />
<br />
Über Antworten würde ich mich sehr freuen danke!]]></content:encoded>
      <slash:comments>8</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Meta schmeißt Toast aus dem Store</title>
      <pubDate>Thu, 06 Mar 2025 20:41:36 +0000</pubDate>
      <link>https://vrforum.de/threads/meta-schmei%C3%9Ft-toast-aus-dem-store.11715/</link>
      <guid>https://vrforum.de/threads/meta-schmei%C3%9Ft-toast-aus-dem-store.11715/</guid>
      <author>invalid@example.com (komisch)</author>
      <dc:creator>komisch</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Meta schmeist Max Mustard und Richies Plank überraschend aus dem Store...<br />



<div class="bbCodeBlock bbCodeQuote">
	<aside>
		
		<blockquote class="quoteContainer"><div class="quote">Unfortunately, Meta has unilaterally chosen to remove Toast and its two games, Max Mustard and Richies Plank Experience from their store. We feel betrayed and powerless on many levels. We are sorry to all customers who missed out buying Richies Plank and Max Mustard on Meta Quest. We invite you to continue buying our games on Steam, Pico and Playstation VR in the future. Please express your grievances about...</div><div class="quoteExpand">Klicke in dieses Feld, um es in vollständiger Größe anzuzeigen.</div></blockquote>
	</aside>
</div><a href="https://vrforum.de/threads/meta-schmei%C3%9Ft-toast-aus-dem-store.11715/" class="internalLink">Meta schmeißt Toast aus dem Store</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>10</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Google kauft Spezialisten für Eye-Tracking, arbeitet an MR-Brille</title>
      <pubDate>Fri, 24 Jan 2025 10:59:14 +0000</pubDate>
      <link>https://vrforum.de/threads/google-kauft-spezialisten-f%C3%BCr-eye-tracking-arbeitet-an-mr-brille.4707/</link>
      <guid>https://vrforum.de/threads/google-kauft-spezialisten-f%C3%BCr-eye-tracking-arbeitet-an-mr-brille.4707/</guid>
      <author>invalid@example.com (Matthias)</author>
      <dc:creator>Matthias</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Offenbar arbeitet Google an einer Standalone Highend-Brille, die es theoretisch sowohl mit Hololens als auch Geräten wie Intel Alloy oder Facebooks Santa Cruz aufnehmen kann. Daydream als Innovation war auch ein bisschen wenig, wenn wir mal ehrlich sind. <br />
<br />
Das Gerät soll sowohl Eye-Tracking (Eyefluence wurde aufgekauft) als auch Inside-Out-Tracking (Movidius) können, wäre also VR- und AR-ready und könnte mit Foveated Rendering trotz mobiler Hardware ansprechende grafische Welten darstellen....<br />
<br />
<a href="https://vrforum.de/threads/google-kauft-spezialisten-f%C3%BCr-eye-tracking-arbeitet-an-mr-brille.4707/" class="internalLink">Google kauft Spezialisten für Eye-Tracking, arbeitet an MR-Brille</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>2</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Meta schmiedet Kooperationen - Meta öffnet sein Betriebssystem für alle !!</title>
      <pubDate>Fri, 17 Jan 2025 10:50:24 +0000</pubDate>
      <link>https://vrforum.de/threads/meta-schmiedet-kooperationen-meta-%C3%B6ffnet-sein-betriebssystem-f%C3%BCr-alle.11348/</link>
      <guid>https://vrforum.de/threads/meta-schmiedet-kooperationen-meta-%C3%B6ffnet-sein-betriebssystem-f%C3%BCr-alle.11348/</guid>
      <author>invalid@example.com (komisch)</author>
      <dc:creator>komisch</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<div class="bbCodeBlock bbCodeQuote">
	<aside>
		
		<blockquote class="quoteContainer"><div class="quote">Meta hat heute eine Ankündigung gemacht, die die Branche wahrscheinlich verändern wird: Es plant, das Quest-Betriebssystem für Drittgerätehersteller zu öffnen. Asus, Lenovo und Xbox wurden beauftragt, neue Headsets zu entwickeln, die auf dem Betriebssystem basieren, das den Namen „Meta Horizon OS“ trägt...</div><div class="quoteExpand">Klicke in dieses Feld, um es in vollständiger Größe anzuzeigen.</div></blockquote>
	</aside>
</div><a href="https://www.roadtovr.com/meta-to-open-quests-operating-system-to-third-party-headsets-marking-a-massive-shift-in-strategy/" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">https://www.roadtovr.com/meta-to-op...headsets-marking-a-massive-shift-in-strategy/</a><br />
Zieht sich Meta langsam aus der...<br />
<br />
<a href="https://vrforum.de/threads/meta-schmiedet-kooperationen-meta-%C3%B6ffnet-sein-betriebssystem-f%C3%BCr-alle.11348/" class="internalLink">Meta schmiedet Kooperationen - Meta öffnet sein Betriebssystem für alle !!</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>46</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Valve und die zukünftigen Pläne mit VR</title>
      <pubDate>Mon, 28 Oct 2024 19:07:10 +0000</pubDate>
      <link>https://vrforum.de/threads/valve-und-die-zuk%C3%BCnftigen-pl%C3%A4ne-mit-vr.6853/</link>
      <guid>https://vrforum.de/threads/valve-und-die-zuk%C3%BCnftigen-pl%C3%A4ne-mit-vr.6853/</guid>
      <author>invalid@example.com (SolKutTeR)</author>
      <dc:creator>SolKutTeR</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Hochinteressantes Video von dem YouTube Kanal <a href="https://www.youtube.com/channel/UCL5RKbiAPqSC_mUIjCpx3xg" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">VNN (Valve News Network)</a>.<br />
In diesem gibt es eine kleine Aufbereitung, an was Valve derzeit so werkelt: <img src="styles/default/xenforo/clear.png" class="mceSmilieSprite mceSmilie2" alt=";)" title="Wink    ;)" /><br />
<ul>
<li><a href="https://vrforum.de/threads/valve-arbeitet-an-3-vr-spielen.5193/" class="internalLink">Diverse VR Titel</a></li>
<li><a href="https://vrforum.de/threads/valve-produziert-doch-noch-games.6616/" class="internalLink">Reguläre Flatgames</a></li>
<li>Aufbereitung der allgemeinen Steam Präsentation (Homepage / API)...</li>
</ul><br />
<a href="https://vrforum.de/threads/valve-und-die-zuk%C3%BCnftigen-pl%C3%A4ne-mit-vr.6853/" class="internalLink">Valve und die zukünftigen Pläne mit VR</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>29</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>HTC und die zukünftigen Pläne mit VR</title>
      <pubDate>Fri, 26 Jul 2024 15:30:16 +0000</pubDate>
      <link>https://vrforum.de/threads/htc-und-die-zuk%C3%BCnftigen-pl%C3%A4ne-mit-vr.2831/</link>
      <guid>https://vrforum.de/threads/htc-und-die-zuk%C3%BCnftigen-pl%C3%A4ne-mit-vr.2831/</guid>
      <author>invalid@example.com (Fuchur)</author>
      <dc:creator>Fuchur</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Eine Liste mit den 23 ersten Unternehmen die am Vive X Programm von HTC teilnehmen:<br />
<br />
<a href="https://uploadvr.com/vive-x-vr-accelerator-revealed/" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">https://uploadvr.com/vive-x-vr-accelerator-revealed/</a><br />
<br />
Besonders interessant finde ich den Glove Controller.<br />
<br />
<a href="https://www.vive.com/us/vivex-portfolio/" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">https://www.vive.com/us/vivex-portfolio/</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>11</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Einfache Möglichkeit Kontakten in VR seinen Bildschirm präsentieren</title>
      <pubDate>Tue, 14 May 2024 05:13:05 +0000</pubDate>
      <link>https://vrforum.de/threads/einfache-m%C3%B6glichkeit-kontakten-in-vr-seinen-bildschirm-pr%C3%A4sentieren.11382/</link>
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      <author>invalid@example.com (DanielAlbert)</author>
      <dc:creator>DanielAlbert</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Guten Morgen,<br />
<br />
ich habe die Oculus Quest 2 und 3 und bin immer noch auf der Suche nach einer einfachen Möglichkeit jemanden in der Vr Welt meinen Bildschirm zu teilen und daran zu arbeiten.<br />
<br />
Ich arbeite selbst schon im Workroom von Meta das klappt wunderbar. MS Teams ist zu kompliziert für Kunden, Kontakte.<br />
<br />
Meine Vorstellung vom einfachen Ablauf.<br />
Ich habe einen Kontakt in Facebook den lade ich zu meinem Raum in Meta ein. Dort habe ich auch einen Arbeitsplatz an welchen ich meinen Bildschirm...<br />
<br />
<a href="https://vrforum.de/threads/einfache-m%C3%B6glichkeit-kontakten-in-vr-seinen-bildschirm-pr%C3%A4sentieren.11382/" class="internalLink">Einfache Möglichkeit Kontakten in VR seinen Bildschirm präsentieren</a>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Viveport - HTC Store</title>
      <pubDate>Mon, 18 Mar 2024 20:30:53 +0000</pubDate>
      <link>https://vrforum.de/threads/viveport-htc-store.3142/</link>
      <guid>https://vrforum.de/threads/viveport-htc-store.3142/</guid>
      <author>invalid@example.com (Matthias)</author>
      <dc:creator>Matthias</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[HTCs Viveport ist da und startet mit einem großen Sale. Der Store konzentriert sich explizit auf Non-Gaming-Apps, also auf Experiences und Lernen. Die Plattform geht explizit nicht als Wettbewerb für Steam an den Start - Valve und HTC scheinen sich eng abzustimmen. Dennoch gibt es zeitexklusive Inhalte, aber die Wahl liegt hier bei den Entwicklern.<br />
<br />
Jede Menge Infos gibt es in der News und im Interview mit Rikard Steiber, der Viveport mitverantwortet.]]></content:encoded>
      <slash:comments>63</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>VR - wann steigt Apple ein?</title>
      <pubDate>Tue, 06 Jun 2023 13:10:58 +0000</pubDate>
      <link>https://vrforum.de/threads/vr-wann-steigt-apple-ein.1563/</link>
      <guid>https://vrforum.de/threads/vr-wann-steigt-apple-ein.1563/</guid>
      <author>invalid@example.com (Marcus)</author>
      <dc:creator>Marcus</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<a href="http://fortune.com/2015/08/31/apple-virtual-reality/" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow"><b>Dieser schöne Beitrag</b></a> hat mich bewogen einen Apple Diskussionsthread zu eröffnen.<br />
<br />
Nachdem Apple Metaio gekauft hat und scheinbar mehrere VR Spezialisten eingestellt hat, ist für mich eine der spannendsten Fragen, was Apple wohl in dem Bereich plant.<br />
<br />
Der Kauf von Metaio ist für mich ein Indiz, dass es wohl in Richtung AR &amp; VR für eigene Mobile Devices geht und nicht zwingend um ein komplett autarkes Produkt / HMD....<br />
<br />
<a href="https://vrforum.de/threads/vr-wann-steigt-apple-ein.1563/" class="internalLink">VR - wann steigt Apple ein?</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>306</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Das ist mal ein depressiver Artikel</title>
      <pubDate>Fri, 12 May 2023 14:07:57 +0000</pubDate>
      <link>https://vrforum.de/threads/das-ist-mal-ein-depressiver-artikel.10780/</link>
      <guid>https://vrforum.de/threads/das-ist-mal-ein-depressiver-artikel.10780/</guid>
      <author>invalid@example.com (roads)</author>
      <dc:creator>roads</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<a href="https://mixed.de/wenn-vr-von-gaming-abhaengt-ist-es-gerade-verloren/" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">https://mixed.de/wenn-vr-von-gaming-abhaengt-ist-es-gerade-verloren/</a><br />
<br />
Ich denke Meta hat PCVR unfreiwillig mit Virtual Desktop gerade gerettet. Solange die Brillen nicht 4090er vorm Auge verbaut haben wird PCVR bleiben. Und gute Games gibt es, man muss sie nur finden. Wir haben weniger Freizeit als sie Spielzeit bieten.]]></content:encoded>
      <slash:comments>8</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>[Meinung gefragt] Reiner VR E-Commerce Shop, macht das Sinn?</title>
      <pubDate>Fri, 05 May 2023 13:23:32 +0000</pubDate>
      <link>https://vrforum.de/threads/meinung-gefragt-reiner-vr-e-commerce-shop-macht-das-sinn.10773/</link>
      <guid>https://vrforum.de/threads/meinung-gefragt-reiner-vr-e-commerce-shop-macht-das-sinn.10773/</guid>
      <author>invalid@example.com (dlnkrg)</author>
      <dc:creator>dlnkrg</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Ich möchte gerne in den VR Markt einsteigen, mit einem brandneuen Shop.<br />
<br />
In diesem Shop würde ich gerne neue und gebrauchte Headsets, Einzelteile und Accessoires verkaufen.<br />
<br />
Jetzt würde ich gerne eure eigene Meinung wissen.<br />
Würdet ihr VR Geräte und Teile in einem Shop kaufen, oder kommen da für euch nur Shops von den Herstellern selber oder Amazon infrage?]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Ingenieurswesen</title>
      <pubDate>Thu, 05 Jan 2023 15:01:43 +0000</pubDate>
      <link>https://vrforum.de/threads/ingenieurswesen.10619/</link>
      <guid>https://vrforum.de/threads/ingenieurswesen.10619/</guid>
      <author>invalid@example.com (o3o.Calle)</author>
      <dc:creator>o3o.Calle</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Hallo Allesamt,<br />
<br />
ich habe mich jetzt auch mal dazu entschlossen es in einem VR-Forum zu probieren. <br />
Dieses hier exsitiert ja schon ein weilchen. Und bietet auch eine Menge schöner Themen. Leider finde ich nichts zum Thema VR im Ingenieurswesen. Ein Thread von 2014 geht schon etwas in die Richtung, allerdings sollte sich seither einiges getan haben.<br />
<br />
Da ich neu in <i>VRforum.de</i> bin, kurz was zu mir:<br />
privat bin ich durch negativer Erfahrung mit PS VR nach weiteren anderthalbt Jahren auf...<br />
<br />
<a href="https://vrforum.de/threads/ingenieurswesen.10619/" class="internalLink">Ingenieurswesen</a>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>nVidia und die zukünftigen Pläne mit VR</title>
      <pubDate>Tue, 08 Nov 2022 19:33:45 +0000</pubDate>
      <link>https://vrforum.de/threads/nvidia-und-die-zuk%C3%BCnftigen-pl%C3%A4ne-mit-vr.6798/</link>
      <guid>https://vrforum.de/threads/nvidia-und-die-zuk%C3%BCnftigen-pl%C3%A4ne-mit-vr.6798/</guid>
      <author>invalid@example.com (SolKutTeR)</author>
      <dc:creator>SolKutTeR</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[nVidia kann ja derzeit mit Konzepten wie <a href="https://vrforum.de/threads/nvidia-project-holodeck.5589/" class="internalLink">Project Holodeck</a> oder dem <a href="https://vrforum.de/threads/vr-benchmark-nvidia-fcat-vr.5373/" class="internalLink">VR Benchmark Tool FCAT</a> auf Softwareebene auftrumpfen, sowie auch auf Hardwareebene mit <a href="https://vrforum.de/threads/nvidia-vr-direct-gameworks-vr-vrworks.818/" class="internalLink">VR-Direct respektive GameWorks VR (VRWorks)</a> und Features wie z.B....<br />
<br />
<a href="https://vrforum.de/threads/nvidia-und-die-zuk%C3%BCnftigen-pl%C3%A4ne-mit-vr.6798/" class="internalLink">nVidia und die zukünftigen Pläne mit VR</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>36</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Smartphone App auf Oculus oder Pico wiedergeben</title>
      <pubDate>Wed, 02 Nov 2022 09:25:23 +0000</pubDate>
      <link>https://vrforum.de/threads/smartphone-app-auf-oculus-oder-pico-wiedergeben.10513/</link>
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      <author>invalid@example.com (dennis21)</author>
      <dc:creator>dennis21</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Hallo zusammen, <br />
<br />
ich habe eine generelle Frage zu VR-Brillen ohne Handyeinschub wie die Oculus Q2/Go oder Pico 4. <br />
<br />
Ich es möglich, VR/360 Grad Videos über APP&#039;s aus dem App Store/Google PlayStore auf diesen Brillen wiederzugeben? Wird hier ein Signal erkannt? <br />
<br />
Bei einer VR Brille mit Handyeinschub gibt es dieses Problem ja nicht, sobald ich mir ein VR Video aufrufe, schiebe ich das Smartphone in die Brille und es funktioniert. <br />
<br />
Vielen Dank!]]></content:encoded>
      <slash:comments>1</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Google Stadia VR?</title>
      <pubDate>Thu, 29 Sep 2022 18:02:27 +0000</pubDate>
      <link>https://vrforum.de/threads/google-stadia-vr.8339/</link>
      <guid>https://vrforum.de/threads/google-stadia-vr.8339/</guid>
      <author>invalid@example.com (SolKutTeR)</author>
      <dc:creator>SolKutTeR</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Vor kurzem ist ein <a href="https://pdfpiw.uspto.gov/.piw?PageNum=0&amp;docid=10405374&amp;IDKey=8E0451B7B0B4%0D%0A&amp;HomeUrl=http%3A%2F%2Fpatft.uspto.gov%2Fnetacgi%2Fnph-Parser%3FSect1%3DPTO2%2526Sect2%3DHITOFF%2526u%3D%25252Fnetahtml%25252FPTO%25252Fsearch-adv.htm%2526r%3D5%2526f%3DG%2526l%3D50%2526d%3DPTXT%2526p%3D1%2526S1%3Dgoogle.ASNM.%2526OS%3DAN%2Fgoogle%2526RS%3DAN%2Fgoogle" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">US Patent eines WirelessVR HMD von Google</a> aufgetaucht....<br />
<br />
<a href="https://vrforum.de/threads/google-stadia-vr.8339/" class="internalLink">Google Stadia VR?</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>2</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>3D Motion Capture - Ideen für alternative Anwendungsbereiche</title>
      <pubDate>Fri, 02 Sep 2022 12:41:56 +0000</pubDate>
      <link>https://vrforum.de/threads/3d-motion-capture-ideen-f%C3%BCr-alternative-anwendungsbereiche.10417/</link>
      <guid>https://vrforum.de/threads/3d-motion-capture-ideen-f%C3%BCr-alternative-anwendungsbereiche.10417/</guid>
      <author>invalid@example.com (InnoMark22)</author>
      <dc:creator>InnoMark22</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Hallo!<br />
<br />
Fortlaufende Entwicklungen in der Bildinterpretation durch künstliche Intelligenz und maschinelles Lernen haben die Entwicklung von leistungsfähigem Tracking des menschlichen Körpers ermöglicht. Ähnlich zu traditionellen Motion Capture Technologien ist die genaue Erfassung von Bewegungsabläufen ohne erhebliche Anforderungen an technisches Equipment möglich geworden.<br />
<br />
Wir, eine Gruppe aus Studenten der Nordakademie Hochschule der Wirtschaft, sind im Zuge eines Projekts auf der Suche...<br />
<br />
<a href="https://vrforum.de/threads/3d-motion-capture-ideen-f%C3%BCr-alternative-anwendungsbereiche.10417/" class="internalLink">3D Motion Capture - Ideen für alternative Anwendungsbereiche</a>]]></content:encoded>
    </item>
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